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Skill points

You can get 541 skill points in the game (9.0.5. Nekrom)!
  • Skyshards: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ranks: 50
  • Veteran Dungeons: 0
  • Group Dungeons: 24
  • Public Dungeons: 16
  • Mainstory Quests: 14
  • Quests (All Zones): 49
Favourite
Build Planer is on Patchlevel 9.3.5

Feuerdrache

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
Daggerfall Covenant
Race
High Elf
Class
Dragonknight
Mundusstone
The Mage - Increases Maximum Magicka by 2023 (3092 with 7 Legendary Divine traits)
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
eibo
Likes
6
Patch level
Patch 2.0.2
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
    • Emperor
    • Support
  • Guild
    • Thieves guild
    • Dark Brotherhood
    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
    • Please select a race in the top menu.
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

Der Charakter ist universal einsetzbar! Gibt es nicht? Doch! Warum ich so spiele? Als "alter" Morrowind-, Oblivion- und Skyrimspieler mag ich das Solospiel. Mein Charakter (VR14) ist deshalb sehr flexibel ausgerichtet. Außer Gruppenheiler kann er alles spielen. Er benutzt leichte und schwere Rüstung oder Kombinationen beider je nach Situation. Er ist Nah- und Fernkämpfer mit Doppelaxt und Feuerstab. Er spezialisiert sich auf Leben und Magie, da er Ausdauer kaum benötigt. Als Mitglied der Kriegergilde ist er der Schrecken aller Deadra und Untoten. Mit den Silvershards schafft er sich hier schnell freie Bahn. Er ist ein guter Tank und ein guter Damagedealer. Auf der Fähigkeitsleiste 1 hat er mächtige Feuerstabangriffe, er stellt mit grünes Drachenblut Leben und Ausdauer her, er teilt mit instabiler Flamme heftig Nahschaden aus, löscht mit Pulsar ganze Gegnergruppen aus, erhöht mit innerem Licht seinen kritischen Magieschaden und steht mit gehärteter Rüstung oder stabilem Stand fest im Schadensgewitter. Mit Hilfe der Standarte der Macht löst er fast alle schwierigen Situationen. Auf der Fähigkeitsleiste 2 ist er defensiver. Mit zwei verteidigenden Äxten teilt er aus und erhöht seine Resistenzen, Flammenleine macht Schaden, grünes Drachenblut regeneriert und dunkle Krallen kontrolliert Gegnergruppen. Drachenfeuerschuppe reflektiert Fernangriffe und gehärtete Rüstung oder wehrhafter Stand sichern Rüstungs- und Magieresistenz. Die restlichen aktiven Fertigkeiten dienen der Anpassung an die Situation. Dieser Charakter blockt nicht, er steckt ein und teilt aus! Im Solo PVE hat er keine wirklichen Gegner mehr. Solo kann er bis VR 10 (Löwengrube) sogar offene Gruppendungeons allein spielen. Er scheitert dann allerdings an oft an den Instanzbossen. In Kargstein kommt er in der offenen Welt allein zurecht, ist in den Dungeons allerdings auf eine Gruppe angewiesen. Seine Handwerksfähigkeiten machen ihn nicht nur reich und top ausgerüstet, sondern auch zum perfekten Selbstversorger. Was er nicht craften kann kauft er sich! Powernahrung, Poweralchemie, Powerverzauberung und Powercrafting sind auf hohem Niveau (alle 50). Aktuell spielt er mit 5 Teile leichter Rüstung und 2 Teilen schwerer VR14 (gelb und lila) Rüstung und nutzt Weidenpfad und Syraban mit allen Eigenschaften voll aus. Die Rüstung ist auf Magie und Leben ausgelegt. Er hat 103 Lebensregeneration und 147 Magieregeneration. Er teilt 47% kritischen Magieschaden aus. Er erreicht 2600 Magie und über 3000 Leben in Verbindung mit Powerfood. Im PVP ist er mit schwerer Rüstung, die kritischen Schaden reduziert und Drachenfeuerschuppe nur schwer angreifbar. Mit dem bald zur Verfügung stehenden Doppelsternset kann er mit der "göttlich Verzauberung" noch flexibler eingesetzt werden. Im Campinonsystem werde ich Rüstung und Magieresistenz, Schadensdämpfung kritischer Schaden, Schadenserhöhungseffekte, Lebens- und Magieregeneration ausbauen. Wahrscheinlich werde ich auf die Zweiwaffenfähigkeit ganz verzichten, also auf Stabexperte gehen. Um das zu entscheiden brauche ich erstmal Erfahrung mit dem neuen System.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Craft 0
  • Warfare 0
  • Fitness 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

  • No Set selected


  • No passive abilities selected

Set parts

Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.

Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment

1. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

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