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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Feuerdrache

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
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  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Les Hauts Elfes
Classe
Chevalier-dragon
Pierre de Mundus
Le Mage - Augmente le maximum de Magicka de 2023.
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
eibo
J'aime
6
Mise a jour
Patch 2.0.2
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Der Charakter ist universal einsetzbar! Gibt es nicht? Doch! Warum ich so spiele? Als "alter" Morrowind-, Oblivion- und Skyrimspieler mag ich das Solospiel. Mein Charakter (VR14) ist deshalb sehr flexibel ausgerichtet. Außer Gruppenheiler kann er alles spielen. Er benutzt leichte und schwere Rüstung oder Kombinationen beider je nach Situation. Er ist Nah- und Fernkämpfer mit Doppelaxt und Feuerstab. Er spezialisiert sich auf Leben und Magie, da er Ausdauer kaum benötigt. Als Mitglied der Kriegergilde ist er der Schrecken aller Deadra und Untoten. Mit den Silvershards schafft er sich hier schnell freie Bahn. Er ist ein guter Tank und ein guter Damagedealer. Auf der Fähigkeitsleiste 1 hat er mächtige Feuerstabangriffe, er stellt mit grünes Drachenblut Leben und Ausdauer her, er teilt mit instabiler Flamme heftig Nahschaden aus, löscht mit Pulsar ganze Gegnergruppen aus, erhöht mit innerem Licht seinen kritischen Magieschaden und steht mit gehärteter Rüstung oder stabilem Stand fest im Schadensgewitter. Mit Hilfe der Standarte der Macht löst er fast alle schwierigen Situationen. Auf der Fähigkeitsleiste 2 ist er defensiver. Mit zwei verteidigenden Äxten teilt er aus und erhöht seine Resistenzen, Flammenleine macht Schaden, grünes Drachenblut regeneriert und dunkle Krallen kontrolliert Gegnergruppen. Drachenfeuerschuppe reflektiert Fernangriffe und gehärtete Rüstung oder wehrhafter Stand sichern Rüstungs- und Magieresistenz. Die restlichen aktiven Fertigkeiten dienen der Anpassung an die Situation. Dieser Charakter blockt nicht, er steckt ein und teilt aus! Im Solo PVE hat er keine wirklichen Gegner mehr. Solo kann er bis VR 10 (Löwengrube) sogar offene Gruppendungeons allein spielen. Er scheitert dann allerdings an oft an den Instanzbossen. In Kargstein kommt er in der offenen Welt allein zurecht, ist in den Dungeons allerdings auf eine Gruppe angewiesen. Seine Handwerksfähigkeiten machen ihn nicht nur reich und top ausgerüstet, sondern auch zum perfekten Selbstversorger. Was er nicht craften kann kauft er sich! Powernahrung, Poweralchemie, Powerverzauberung und Powercrafting sind auf hohem Niveau (alle 50). Aktuell spielt er mit 5 Teile leichter Rüstung und 2 Teilen schwerer VR14 (gelb und lila) Rüstung und nutzt Weidenpfad und Syraban mit allen Eigenschaften voll aus. Die Rüstung ist auf Magie und Leben ausgelegt. Er hat 103 Lebensregeneration und 147 Magieregeneration. Er teilt 47% kritischen Magieschaden aus. Er erreicht 2600 Magie und über 3000 Leben in Verbindung mit Powerfood. Im PVP ist er mit schwerer Rüstung, die kritischen Schaden reduziert und Drachenfeuerschuppe nur schwer angreifbar. Mit dem bald zur Verfügung stehenden Doppelsternset kann er mit der "göttlich Verzauberung" noch flexibler eingesetzt werden. Im Campinonsystem werde ich Rüstung und Magieresistenz, Schadensdämpfung kritischer Schaden, Schadenserhöhungseffekte, Lebens- und Magieregeneration ausbauen. Wahrscheinlich werde ich auf die Zweiwaffenfähigkeit ganz verzichten, also auf Stabexperte gehen. Um das zu entscheiden brauche ich erstmal Erfahrung mit dem neuen System.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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