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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 481 Skillpunkte erhalten (Blackwood)!
  • Himmelsscherben: 165
  • Level: 64
  • DLC: 99
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 10
  • Gruppenverliese: 14
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 7.2.5

Nordischer Werwolf

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Nord
Klasse
Drachenritter
Mundusstein
Die Fürstin - Erhöht Eure physische und magische Resistenz um 2744 (Mit 7 Teilen Göttlich 4492)
Skillpunkte
0 / 481
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
MaJo__21
Likes
9
Patchstand
Patch 2.0.8
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Rüstung:
5 Teile des Sets Rüstungsmeister
4 Teile des Sets Orgnums Schuppen
Rüstungseigenschaften: Göttlich
Verzauberungen der Rüstung alle auf Ausdauer bzw. Leben
Leben sollte gebufft bei ca. 30k sein
Magie und physische Resistenz jeweils 35k (hardcap)
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Mundusstein: Die Fürstin - erhöht den Rüstungswert
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Leiste 1: Full Tank
Defensiver Stand muss ausgerüstet sein, da er den Schaden und die Kosten beim blocken verringert. Defensiven Stand aktivieren und halten. Hält die Magieangriffe etwas zurück. Knochenschild hochfahren (kann auch durch Sicherer Stand getauscht werden. Allerdings gibt der Knochenschild auch Verbündeten ein Schild - muss Situationsbedingt entschieden werden.) Mit Durchwühlen die Gegner spotten. Falls aufgeladen kann sofort die Drachenritter Standarte verwendet werden. Mit heroischem Schnitt dann wieder die Ulti aufladen und erneut verwenden. (Je nach Situation wird die Drachenritter Standarte mit der Magmaschale getauscht. Entstehen sehr hohe Schadensphasen kann dieser gut mit Magmaschale abgefangen werden. Sind jedoch mehrere Trash Mobs vorhanden rüste ich die Drachenritter Standarte aus. Mit dem aktivieren wird mit der passiven Fähigkeit Kampfschrei auch wieder Leben und Ausdauer regeneriert)
Zwischnedurch Knochenschild wieder erneuern und mit Durchwühlen den spot wieder erneuern
Grünes Drachenblut wird natürlich verwendet falls sich das Leben dem Ende zu neigt.

Leiste 2: Oh shit es wird knapp
Auf Leiste 2. Schild mit sicherer Stand hochfahren mit leichter Bestienfalle (kann auch mit anderen Massenkontrollfähigkeiten getauscht werden) mobs kontrollieren und aufhalten, wenn nötig Spieler wiederbeleben. Dabei funktioniert Schnitzen wie bei der ersten Leiste und lädt die Ulti auf.
Die Werwolfverwandlung benutze ich nur wenn wir wirklich nochmal zum Schluss richtig Damage raushauen müssen wenn es sehr knapp wird.
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Championpunkte:
Beim Magier kann die Verteilung immer so erfolgen. Beim Ritual wird die passive letztes Aufbäumen mitgenommen. So erhaltet ihr wenns eng wird nochmal ultimative kraft. Zusammen mit dem heroischen schnitt sollte eure Ulti dann sehr schnell wieder aufgeladen sein und ihr könnt die Magmaschale zünden um wieder etwas Luft zu bekommen.

Beim Krieger und der Diebin müssen die Punkte die Ausdauer Leben und Rüstung betreffen induviduell an das Cap angepasssen.
Jedoch wollte ich bei Schlachtross die passiven Fähigkeiten mitnehmen. Blockerfahrung sollte bei einem Tank generell hochgehalten werden, da dass Blocken sehr viel Ausdauer beansprucht.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

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