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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Field Medic

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Dolchsturz-Bündnis
Volk
Hochelf
Klasse
Nachtklinge
Mundusstein
Der Atronach - Erhöht Eure Magickaregenaration um 310 (Mit 7 Teilen Göttlich 507)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
SickPanda Inc
Likes
1
Patchstand
Patch 2.7.4
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

A high mobility healer, used to get around the battlefield quickly. Uses HOTs to keep allies alive as it lacks burst heals.
- Dark Cloak is for some much needed survivability and also gives major resistances and max health
- Rapid Regeneration is first HOT, took this morph for greater heals over a period of time, however mutagen also works if you need the cleanse.
- Funnel health is the major HOT used in this build, slotting it gives max magicka, more healing, and also ultimate gains. Using it on as many targets as possible to increase the amount of heals it gives.
- Piecing mark is on the bar for the assassin tree passives for increased crit and minor savagry for the group. It also is a good supporting ability as it can mark high threat targets for your group to eliminate.
- Healing ward is on the bar for the OH CRAP button as the BoL substitute for not being a templar. The lower the health, the more effective it is, so don't use it all the time as it will drain magicka quick.
- Soul Siphon as ulti, this is used as a pre buff before bursting down enemies. Using the heal to regain health for a topped up push and working with the major vitality to not get downed while in all out dps mode
- Efficent purge is the cleanse for the build. It also gives more magicka regen for having it slotted
- Refreshing path is the high mobility component for the group. Not only does it allow the group to reposistion quickly it is also used to give heals in the middle of a fight
- Shadow image has the teleport component for an extra dose of survivability and movement, however the minor maim is why it is here for extra utility for the group
- Mirage is chosen over Double take as the major expedition buffs don't stack and it would be wasted. It also has the assassins passives on the back bar as well.
- Crippling grasp is where the healer gets its movement from. Hit a melee dps with this and watch them struggle as you fly around the back of your group to support the other side. Or use it just for the immobile to get a few seconds breathing room. This is the backbone of surviving with this build.
- Veil of blades is when your backed into a corner and you cant get out. As a magblade escape might be a bit easier for you than the rest of your team, this makes your teammates even better at getting away than you! Took Veil of blades over the other morph as this is defensive for the whole team. Where's the other morph is only beneficial to you, this one can encorage the enemy not to follow through a tight corridor without starting a fight on the back foot.

No idea what armor pieces yet
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
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  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



Kommentare (1)

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Melden    22.03.2017 - 22:13:24 | #1
Lady LaLa
Cool build :) Not enough Nightblade healers in the world in my not so humble opinion. I run a similar build, except I switch Shadow Image and Piercing Mark for Combat Prayer (gives minor berserk, minor resolve, and minor ward plus a small burst heal) and Sap Essence (another burst heal if you're being zerged, plus gives you some extra damage for Funnel Health) and prefer Mutagen.

For gear, I use Healer's Habit (+8% healing is a blessing), 4 pieces of Treasure Hunter (for the spell critical, crit heals rock), and either Troll King (+2% healing and a burst of health regen) or Chokethorn (big burst heal, very useful since burst heals are few and far between) or Sentinel of Rkugamz (another +2% healing and the best way we can restore stamina to our allies).