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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5
Fangora's Mag Necro
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Fangora1123
Likes
06125
Patchstand
Patch 7.2.5
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
HOW TO START PARSE
• Kilt Stacks
• Potion
• Mag dump, start around 30% mag
Backbar : Arcanist (swap)
Frontbar: Blastbones (swap)
Backbar : Barbed Trap, Meteor (swap)
ROTATION:
PART 1:
Blastbones, Boneyard (swap)
Wall of Elements (swap)
PART 2:
Blackbones, Siphon (swap)
Orb (swap)
PART 3:
Blastbones, Degeneration (swap)
Scalding Rune (swap)
PART 4:
Blastbones (swap)
Arcanist, Barbed Trap (swap)
WITH THIS BAR SETUP:
X, Y (swap) Y (swap)
X, B (swap) B (swap)
X, RB (swap) RB (swap)
X (swap) X, LB (swap)
STATIC: Cast 1-4 throughout parse
DYNAMIC: Cast 1-3, 4 on cooldown
*Some general tips:*
-- Light attack *before* each skill, not before barswaps
-- Bar swap to cancel your animations
----> You can cancel your DOTs in parts 1, 2, and 3
----> You can cancel Blastbones, and your Barbed Trap in part 4
-- With Kinra, you can only cast ~2 skills comfortably on your backbar without losing stacks, so it helps to get in the habit of casting your Ult after Parts 1, 2, or 3
----> so, **Blastbones, Front DOT (swap) Back DOT, Meteor (swap)
• Kilt Stacks
• Potion
• Mag dump, start around 30% mag
Backbar : Arcanist (swap)
Frontbar: Blastbones (swap)
Backbar : Barbed Trap, Meteor (swap)
ROTATION:
PART 1:
Blastbones, Boneyard (swap)
Wall of Elements (swap)
PART 2:
Blackbones, Siphon (swap)
Orb (swap)
PART 3:
Blastbones, Degeneration (swap)
Scalding Rune (swap)
PART 4:
Blastbones (swap)
Arcanist, Barbed Trap (swap)
WITH THIS BAR SETUP:
X, Y (swap) Y (swap)
X, B (swap) B (swap)
X, RB (swap) RB (swap)
X (swap) X, LB (swap)
STATIC: Cast 1-4 throughout parse
DYNAMIC: Cast 1-3, 4 on cooldown
*Some general tips:*
-- Light attack *before* each skill, not before barswaps
-- Bar swap to cancel your animations
----> You can cancel your DOTs in parts 1, 2, and 3
----> You can cancel Blastbones, and your Barbed Trap in part 4
-- With Kinra, you can only cast ~2 skills comfortably on your backbar without losing stacks, so it helps to get in the habit of casting your Ult after Parts 1, 2, or 3
----> so, **Blastbones, Front DOT (swap) Back DOT, Meteor (swap)
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- 5x Bahseis perfektionierte Manie
- 5x Kinras' Zorn
- 1x Schleimkropf
- 1x Watkilt des Harpunierers
- 1x Perfektionierte zermalmende Mauer
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Schleimkropf
Mittlere Rüstung
Legendär
Göttlich
Glyphe der Magicka
Schultern
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
Legendär
Göttlich
Glyphe der Magicka
Hände
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
Legendär
Göttlich
Glyphe der Magicka
Torso
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
Legendär
Göttlich
Glyphe der Magicka
Gürtel
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
---
Göttlich
Glyphe der Magicka
Beine
Watkilt des Harpunierers
Mittlere Rüstung
Mythisch
Göttlich
Glyphe der Magicka
Füße
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
Legendär
Göttlich
Glyphe der Magicka
Hals
Kinras' Zorn
Schmuck
---
---
Glyphe des erhöhten magischen Schadens
Ring
Kinras' Zorn
Schmuck
---
---
Glyphe des erhöhten magischen Schadens
Ring
Kinras' Zorn
Schmuck
---
---
Glyphe des erhöhten magischen Schadens
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kinras' Zorn
Dolch
Legendär
---
Glyphe des Gifts
Nebenhand
Kinras' Zorn
Dolch
Legendär
---
Glyphe der Flamme
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Perfektionierte zermalmende Mauer
Flammenstab
Legendär
Erfüllt
Glyphe der Waffenkraft
Nebenhand
Perfektionierte zermalmende Mauer
Flammenstab
Legendär
Erfüllt
Glyphe der Waffenkraft
Gift
Kein Gift gewählt
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