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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Heiler Build für VDSA - Horns of the Reach Templer

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
[build_planer.no_alliance_selected]
Volk
Hochelf
Klasse
Templer
Mundusstein
Der Atronach - Erhöht Eure Magickaregenaration um 310 (Mit 7 Teilen Göttlich 507)
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
o0Z0Y0
Likes
1
Patchstand
Patch 3.0.10
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

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Übersicht
Link zum Hauptbuild
1. Equip
2. Fähigkeiten
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1. Equip[b]

Man kann Wurmkult aber auch Pfleger tragen und immer Magiekraftheilung.
Weitere Infos gibt es im oberen Link dazu.

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[b][u]2. Fähigkeiten[u/]


Arena 1 bis 9 kann man so Spielen :
Große Heilung > Heilende Quellen
Speerscherben > Leuchtende Scherben
Hastige Zeremonie > Hauch des Lebens
Segen des Schutzes > Kampfgebet
Neutralisierende Magie > Absorbierende Magie
Nova > Solares Gefängnis

Runenfokus > Konzentriertes Fokus
Reinigendes Ritual > Verlängertes Ritual
Schwäche gegen die Elemente > Elementarer Entzug
Elementare Wand > Elementare Blockade
Rückwirkung > Macht des Lichts
Kriegshorn > Aggressives Signal

Statt Konzentriertes Fokus geht auch
Strahlende Zerstörung > Strahlende Unterdrückung

In Arena 10 muss der Heiler Tanken. Hierfür nimmt er Inneres Feuer rein.

> Tank Zieht den Boss zu uns
> warten dicht am Tor bis der Tank da ist
> Heilen und Supporten die Gruppe
> 78% spoten wir mit Inneres Feuer > Innere Wut den Boss und laufen zum Tor

Ab hier haben wir 2 Möglichkeiten wie wir Spielen können.

Spielart 1 - Defensiv
- Schilden, Fokus und Ritual Aktiv halten
- Blocken und benutzen Dreier Tränke um Ausdauer, Leben und Magicka zu erhalten
- legen Kampfgebet, Macht des Lichts und Entzug
- Heilen die Gruppe die bei uns sind

Spielart 2 - Offensive
- Schilden, Fokus und Ritual Aktiv halten
- benutzen Durchschlagender Schwung
- legen Kampfgebet, Macht des Lichts und Entzug
- Heilen die Gruppe die bei uns sind

Bei Fragen einfach hier oder über PSN unter o0Z0Y0
  • 1
  • 1
  • 2
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  • 4
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  • R
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  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



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