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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.1.5

Le serment d'Hippocrate

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
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  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
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Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Hochelf
Klasse
Templer
Mundusstein
Der Magier - Erhöht die maximale Magicka um 2028.
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
Gwendael
Likes
5
Patchstand
Patch 2.0.8
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Build utilisé pour les donjons en mode vétéran à 4 en tant que templier soin.

Ma barre 1 est ma barre de compétences principale, avec mes trois sorts de soins, l'éclat de lance pour mon tank et la lumière intérieure pour son buff et son augmentation de la magie maximale. A noter que l'éclat de lance peut aussi servir à interrompre un mob healer.

Ma barre 2 comporte mes sorts de buffs personnels avec la dégénérescence et la focalisation canalisée, un sort pour augmenter les dégats sur les boss, la lumière purificatrice, qui permet aussi d'apporter un petit heal supplémentaire pour mon tank ainsi que mon unique sort de dégats avec l'oppression radieuse. On retrouve en dernier bien évidemment la lumière intérieure pour ne pas perdre le buff quand je switch d'arme.

Mes deux ultimes sont l'étoile filante sur la barre 1 et la prison solaire sur la barre deux. L'étoile filante me permet d'avoir deux sorts de la guilde des mages sur chaque barre et ainsi une réserve de magie fixe (passif de la guilde des mages donnant un % de magie max par sort équipé). Il m'arrive de remplacer la prison solaire par l'ultime de magie des âmes suivant les cas.

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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