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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Silmerel, Bretone, Templer, Magicka Heiler PvE

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Bretone
Klasse
Templer
Mundusstein
Die Diebin - Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1333 (Mit 7 Teilen Göttlich 2182)
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Sigurd44
Likes
10
Patchstand
Patch 2.7.11
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Dies Skillung ist für 4er-Instanzen gedacht und ggf. für leichte Raids., wenn man seinen Templer ab und zu auch als DD spielen möchte und dies dann einfach nur durch einen Ausrüstungswechsel (Dressing Room) erreichen kann. Für Veteranen Raids wären die CPs anders verteilt (weitaus mehr in "Gesegnet") und man würde auch einen anderen Mundus Stein wählen. Zudem müsste man sich in Veteranen Raids mit dem zweiten Heiler absprechen, wer was trägt, bufft und debufft.

5 x Magiekraftheilung (göttlich, Magickagylphen)
4 x Wurm (1 x Rüstteil, göttlich, Magickagylphen, 3 x Schmuck, Magickaregeneration)
1 x Molag Kena (am besten Helm in schwer und göttlich, Lebensglyphe)
1 x Wurmheilstab (1. Leiste, gestärkt, Glyphe des Zerschmetterns)
1 x Wurmfeuerstab (2. Leiste, gestärkt oder geschärft, Waffen-/Magieschadensglyphe)

Ziel (später irgendwann):

5 x Magiekraftheilung (göttlich, Magickagylphen)
5 x Wurm (2 x Rüstteil, göttlich, 1 x Magickagylphe, 1 x Lebensglyphe, 3 x Schmuck, Magickaregeneration)

1 x Mahlstrom-/Meisterheilstab (1. Leiste, gestärkt)
1 x Mahlstrom-/Meisterfeuerstab (2. Leiste, gestärkt oder geschärft)

Wahlweise auch Äther statt Wurm.

Bzgl. der Skills:

Buße ist ein "Flexslot". Genauso gut kann man dort das leichte Rüstungsschild reinpacken oder die "instant-Variante" von "Geist Absaugen" (Elementarer Entzug gibt schon "magickasteal").

Die Skillpunkte in Schwerer Rüstung und in 1Hand+Schild habe ich ausgerüstet, weil man - neben DD und Heiler - mit nur einem Tastendruck in Dressing Room, auch als Templer-Tank spielen kann.

Aktualisiert am 19.05.2017
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



Kommentare (2)

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Melden    15.06.2016 - 13:19:56 | #2
Sigurd44
Ich habe das mal auf den nuesten Stand gerbracht. Ich bin von Aura wieder weg zu Buße, da stamina builds schwer im kommen sind.

Für alle daylies inklusive CoA, WGT und ICP und für die meisten raids (die "altren raids" wie Archive und Hel Ra) genügt die Heilung vollkommen, wenn deine Gruppenkollegen wissen wie man "rote Kreise" vermeidet, blockt uind ggf. auch mal ne dodge roll macht.

Für das neue Sanctum und Veteran MoL würde die Skillung schon etwas anders aussehen, aber nicht viel.

Ansonsten muss man ggf. auch die skills an besondere encounter anpassen. Buße ist eine Art Jokerslot. Dort kannst Du bei Bedarf folgendes Einsetzen:

-Konzentrierter Fokus
-Kraftpuls/Zerstörerischer Schlag (für Portalphasen bei der Ebenenhemmerin)

etc.

Wahlweise kann man in raids auch den Heilenden Schutz durch Hauch des Lebens ersetzen und den sogar auch auf die zweite Leiste packen.

Ansonsten...eine guter Heiler der in einer guten Gruppe/raid ist, in der die Leute kapieren wie man spielt, benutzt - wenn immer es geht - Heilende Quellen, Ritual und Mutagen/Rapide.

Eine Gruppe in der der Heiler Hauch spammen muss, war, ist und bleibt suboptimal.
Melden    15.06.2016 - 10:01:41 | #1
wotan
moin moin

Reicht die Heilung von den Heilstabskills auch bei den Dailies o.ä. aus. Wäre es nicht besser, noch einen Templer heal Skill mit zu nutzen?