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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Silmerel, Bretone, Templer, Magicka Heiler PvE

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Pacte de Cœurébène
Race
Bréton
Classe
Templier
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Sigurd44
J'aime
10
Mise a jour
Patch 2.7.11
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Dies Skillung ist für 4er-Instanzen gedacht und ggf. für leichte Raids., wenn man seinen Templer ab und zu auch als DD spielen möchte und dies dann einfach nur durch einen Ausrüstungswechsel (Dressing Room) erreichen kann. Für Veteranen Raids wären die CPs anders verteilt (weitaus mehr in "Gesegnet") und man würde auch einen anderen Mundus Stein wählen. Zudem müsste man sich in Veteranen Raids mit dem zweiten Heiler absprechen, wer was trägt, bufft und debufft.

5 x Magiekraftheilung (göttlich, Magickagylphen)
4 x Wurm (1 x Rüstteil, göttlich, Magickagylphen, 3 x Schmuck, Magickaregeneration)
1 x Molag Kena (am besten Helm in schwer und göttlich, Lebensglyphe)
1 x Wurmheilstab (1. Leiste, gestärkt, Glyphe des Zerschmetterns)
1 x Wurmfeuerstab (2. Leiste, gestärkt oder geschärft, Waffen-/Magieschadensglyphe)

Ziel (später irgendwann):

5 x Magiekraftheilung (göttlich, Magickagylphen)
5 x Wurm (2 x Rüstteil, göttlich, 1 x Magickagylphe, 1 x Lebensglyphe, 3 x Schmuck, Magickaregeneration)

1 x Mahlstrom-/Meisterheilstab (1. Leiste, gestärkt)
1 x Mahlstrom-/Meisterfeuerstab (2. Leiste, gestärkt oder geschärft)

Wahlweise auch Äther statt Wurm.

Bzgl. der Skills:

Buße ist ein "Flexslot". Genauso gut kann man dort das leichte Rüstungsschild reinpacken oder die "instant-Variante" von "Geist Absaugen" (Elementarer Entzug gibt schon "magickasteal").

Die Skillpunkte in Schwerer Rüstung und in 1Hand+Schild habe ich ausgerüstet, weil man - neben DD und Heiler - mit nur einem Tastendruck in Dressing Room, auch als Templer-Tank spielen kann.

Aktualisiert am 19.05.2017
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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Commentaire (2)

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Rapport    15/06/2016 - 13:19:56 | #2
Sigurd44
Ich habe das mal auf den nuesten Stand gerbracht. Ich bin von Aura wieder weg zu Buße, da stamina builds schwer im kommen sind.

Für alle daylies inklusive CoA, WGT und ICP und für die meisten raids (die "altren raids" wie Archive und Hel Ra) genügt die Heilung vollkommen, wenn deine Gruppenkollegen wissen wie man "rote Kreise" vermeidet, blockt uind ggf. auch mal ne dodge roll macht.

Für das neue Sanctum und Veteran MoL würde die Skillung schon etwas anders aussehen, aber nicht viel.

Ansonsten muss man ggf. auch die skills an besondere encounter anpassen. Buße ist eine Art Jokerslot. Dort kannst Du bei Bedarf folgendes Einsetzen:

-Konzentrierter Fokus
-Kraftpuls/Zerstörerischer Schlag (für Portalphasen bei der Ebenenhemmerin)

etc.

Wahlweise kann man in raids auch den Heilenden Schutz durch Hauch des Lebens ersetzen und den sogar auch auf die zweite Leiste packen.

Ansonsten...eine guter Heiler der in einer guten Gruppe/raid ist, in der die Leute kapieren wie man spielt, benutzt - wenn immer es geht - Heilende Quellen, Ritual und Mutagen/Rapide.

Eine Gruppe in der der Heiler Hauch spammen muss, war, ist und bleibt suboptimal.
Rapport    15/06/2016 - 10:01:41 | #1
wotan
moin moin

Reicht die Heilung von den Heilstabskills auch bei den Dailies o.ä. aus. Wäre es nicht besser, noch einen Templer heal Skill mit zu nutzen?