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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.0.5

Templer Heiler PVE | Raid - Dungeon

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Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Hochelf
Klasse
Templer
Mundusstein
Der Atronach - Erhöht die Magicka Regeneration um 238.
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
RedCarp
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1
Patchstand
Patch 3.0.10
  • Klasse
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  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
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  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Stand: 03.02.2108


Rüstung + Waffen
================

Traits
--------
- Hut, Robe, Beinkleider: Erfüllt (Infused)
- Schärpe, Schuhe, Handschuhe, Schulterpolster: Göttlich (Divines)
- Beide Waffen (Heilstab, Blitzstab) Gestärkt (Powered) oder Blitzstab Geschärft (Sharpened) | Alternativ Verteidigend (Defending), Präzise (Precise) oder Entschlossen (Decisive)

Glyphen
------------
- Hut, Robe, Beinkleider: Glyphe des Lebens (Verzauberung = Maximales Leben; Oko)
- Schärpe, Schuhe, Handschuhe, Schulterpolster: Glyphe der Magicka (Verzauberung = Maximale Magicka; Makko)
- Halskette: Glyphe der Magickaregeneration (Verzauberung = Verringerte Magiekosten; Makkoma)
- 2 Ringe: Glyphe der Zauberkostenminderung (Verzauberung = Magickaregeneration; Makkoma)
- Beide Waffen (Heilstab, Blitzstab): Glyphe der Magickaabsorption (Verzauberung = Magickaabsorption, Makko)

Sets
[ca. 21k Leben, 30k Magicka, 10k Ausdauer; gebufft 24k Magieresistenz, 19k Physische Resistenz; Magicka-Reg >= 2600]
--------------------------------------------------------------------------------------------------
- 5 Teile Magiekraftheilung
- 5 Teile Heilender Magier (Pflegen)
- 1 Teil Würgedorn (Magickaregeneration) oder Heilungsstab des Meisters (vDSA)

Alternative Sets (nach Absprache mit dem zweiten Heiler)
- Garderobe des Wurms
- Heiligtum
- Feldarzt
- Zwielichtgenesung


Skillleiste
========
Die hier beschriebene Skillleiste ist für Raids konfiguriert.
Das "Innere Licht" kann bei starkem Schaden auch durch die "Sturkturierte Entropie" ausgetauscht werden.
In Dungeons ist es durchaus sinnvoll, das "Innere Licht" auf der Heilerbar (Mainbar, Heilungsstab) durch "Mutagen" zu ersetzen.
Auf der Destrobar (Backbar, Zerstörungsstab) benutze ich statt dem "Inneren Licht" die "Energetische Kugel" nur in Dungeons oder im Raid, wenn diese vom zweiten Heiler nicht ausgerüstet ist.
Je nach Boss sollte das "Innere Licht" auf einer Bar durch die "Effiziente Läuterung" ersetzt werden
(z.B. in den Hallen der Fertigung [HoF]).

Tränke
----------
Essenz des Lebens
- Stellt Leben, Magicka und Ausdauer wieder her und erhöht die Lebens-Magicka- und Ausdauerregeneration.


Buff-Food
=========
Orzorgas Rotes Frothgar
- Erhöht zwei Stunden maximales Leben um 5000, Magickaregeneration um 457


Sonstiges (Wichtiges)
===================
Durch die Glyphen der Zauberkostenminderung (Heilende Quellen kosten nur 2500, Läuterung 3800)
und der noch relativ hohen Magickaregeneration ist es bei dieser Skillung nicht wichtig Vampir zu sein.
Schwere Angriffe für Magickawiederherstellung werden nur sehr selten gebraucht.


PS:
Hoffe auf konstruktives Feedback.

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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