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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Ausdauer Magier PvPvE 2h/dw

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Dolchsturz-Bündnis
Volk
Kaiserlicher
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Die Diebin - Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1333 (Mit 7 Teilen Göttlich 2182)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
skyvie
Likes
5
Patchstand
Patch 2.0.8
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Der Ausdauer Magier:

Erste Ideen bei diesem Build.
Der Magier hat gute Supports für den Physischen Kampf, wie man es normaler Weise nicht denkt.
Nach ein paar Experimenten hatte dieser Build sich als sehr gut erwiesen.

Zum Skillbuild:
Keule/Dolch oder Keule/Schwert
(Idee hierzu: Keule erhöht Rüstungsdurchdringung um 10%, Schwert den Schaden um 2,5% und Dolch den Kritwert um 4%, Kombinierbar wie man will.)


Fliegende Klinge:
wenn möglich aus Hinterhalt nutzen um maximalen schaden herrauszuziehen.
weitere Möglichkeiten im PvE als Fernkampf Skill sehr nützlich.

Stahltornado:
mit Kombination von Kritische Woge bekommt man hier einen Massiven Lebensraub.
(Zusatzinfo: man sollte versuchen mindestens 50-60% Kritchance zu erhalten.)

Kritische Woge:
60% des kritischen Trefferschadens werden in Leben umgewandelt.

*-Präsenz:
es gibt sich nicht viel, wenn man die Donnernde Präsenz nutzt, erhält man für 4 Sekunden 200% mehr Skillschaden. allerdings ist diese Zeit nicht lange um viel Schaden zu nutzen. die Gleissende Präsenz gibt hier somit 6 Sekunden Schnelligkeit, wodurch die Animation verkürzt wird und der Schaden somit deutlich gesteigert wird.

Gebundene Wehr:
Vorteil: man bekommt 8% mehr maximale Ausdauer, welche somit den Waffenschaden steigert und zusätzlich die magische und physische Resistenz erhöhen. Somit mehr Standhaftigkeit im Spiel.

2hand:
Axt oder Keule (Keule hat meistens keinen schönen Skin)
Axt gibt Blutung und somit Zusatzschaden, dagegen Keule, s.o.

Blitzschlag:
Ihr kommt ziehmlich schnell von A nach B, seid wendig im PvE oder PvP, könnt diesen Skill allerdings auch als Angriff nutzen. Wenn Ihr durch den Gegner "schießt" is diehohe Wahrscheinlichkeit da, dass der Gegner kurze Zeit bewegungsunfähig ist. Gut getimed, ist dies Tödlich mit Kombination von Stahltornado etc.
Auch gegen Gengermassen im PvE nützlich, egal wie viele Gegner, werden vorwiegend alle gestunt.

Schläger:
Der erste Skill vom Skilltree von 2Hand, ist einer meiner Lieblingsskills im PvE. Je mehr Gegner vor mir stehen, desto mehr Schilde erhalte ich, BESSER als jeder Lebensraub. Ihr braucht keine Heilung, verbraucht im Gegenzug zu Stahltornado wenig Ausdauer und richtig geskillt bekommt ihr durch kritische Woge zusätzlich Lebensraub.

Vernichtender Schlag:
Ein extrem guter Skill, wenn ich nicht anders wüsste, einer der Stärksten Skills die ich kenne, gut gemorpht macht der erste Hieb weniger schaden und die nachfolgenden jeweils deutlich mehr.

Henker:
nutze ich gerne als Anschluss nach Vernichtender Schlag. Nehme ich zusätzlich als "Finisher" nach erreichen von 30% und weniger des Bosses oder Gengers.


Als Ultimative:

Makkeloser Dämmerbrecher, Absorbtionsfeld und Werwolf.
erstes für Allgemeines pvpve, normale Monster, und erstrecht gegen Daedra.
2tes für Gruppeninstanzen, Bosse erstrecht. Gibt erhöhte Regeneration und besseres Ausweichen durch Lauftempo.
3tes für Grinden


Kommen Wir zu den Sets:

Allgemein die Besten Sets sind Blick der Mutter der Nacht und Hundings Zorn.
Diese Sets basieren auf Kritischen Treffern und Waffenschaden.

In Erwägung gezogen habe ich bis V15 auch Mokuldin, allerdings verliert man hier Schaden, durch die Möglichkeit ein Schwert herbeizubeschwören, welche dann Schaden macht. Rechnet sich also nicht.

Im allgemeinen Sollte man bei der Zusammenstellung folgendes beachten.

Spiele ich maximal auf Kritchance oder doch noch bisschen Ausdauer.

Kritchance: bei 7 Setteilen alles auf Göttlich (Mundusbuff erhöhen)
bisschen Ausdauer: bei 7 Setteilen 5 auf göttlich, Hose/Brust auf erfüllt.
Alle 7 Setteile (Rüstung) auf Ausdauer Sockeln.

Desweiteren sollte man das Agilitätsset als Schmuckset in Erwägung ziehen.
bei 7 Setteilen MÜSSEN 1 Teil Leicht, 5 Teile Mittel und 1 Teil Schwer sein.
Lohnenwert ist daher die Brust, da diese am Meisten Rüstung gibt. Somit kann man den Bonus nutzen um mehr aus zu halten.

Von den Sets her sollte man weiterhin beachten, dass man das Hundings Zorn set komplett nutzt und von Mutter der Nacht 4 Teile geschweigedenn 3, durch die Waffen.
Wichtig:
Möchte man ein Teil von Molag Kene haben sollte man mindestens den Helm oder die Schultern von Mutter der Nacht haben, um diese später gut austauschen zu können.
Hier würde man dann Kritchance gegen Waffenschaden tauschen.

Eigenschaden von Waffen:
Präzise: mehr Kritchance
habt ihr bereits schon eure 50% -60% erreicht, könnt ihr auch Geschärft nehmen um noch den Schaden zu puschen.

Btw mit dem Vorgeschlagenen Set liegen meine werte unbufft ca bei 37k ausdauer und 3600 waffenschaden
mit buffs bei 41k ausdauer und 4100 Waffenschaden
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



Kommentare (3)

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Melden    12.01.2016 - 22:10:27 | #3
skyvie
Als kleiner tip, man kann, wenn man genug lebensraub hat auch den schläger ersetzen gegen das Kritische Anstürmen vom 2h Baum. damit man noch wendiger wird
Melden    12.01.2016 - 21:38:45 | #2
skyvie
Ich habe sehr lange an diesem Build gesessen und habe festgestellt, dass dieser der einzig wahre ist und extremen spaß hervorrufen kann :D
Melden    12.01.2016 - 20:47:04 | #1
bubbelup
Sehr geiler build :D Hab ihn ausprobiert mit meinem V15 Zauberer und es macht mega spaß :) danke für den build :D