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Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Ausdauer Magier PvPvE 2h/dw

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
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  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Impériale
Classe
Sorcier
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
skyvie
J'aime
5
Mise a jour
Patch 2.0.8
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Der Ausdauer Magier:

Erste Ideen bei diesem Build.
Der Magier hat gute Supports für den Physischen Kampf, wie man es normaler Weise nicht denkt.
Nach ein paar Experimenten hatte dieser Build sich als sehr gut erwiesen.

Zum Skillbuild:
Keule/Dolch oder Keule/Schwert
(Idee hierzu: Keule erhöht Rüstungsdurchdringung um 10%, Schwert den Schaden um 2,5% und Dolch den Kritwert um 4%, Kombinierbar wie man will.)


Fliegende Klinge:
wenn möglich aus Hinterhalt nutzen um maximalen schaden herrauszuziehen.
weitere Möglichkeiten im PvE als Fernkampf Skill sehr nützlich.

Stahltornado:
mit Kombination von Kritische Woge bekommt man hier einen Massiven Lebensraub.
(Zusatzinfo: man sollte versuchen mindestens 50-60% Kritchance zu erhalten.)

Kritische Woge:
60% des kritischen Trefferschadens werden in Leben umgewandelt.

*-Präsenz:
es gibt sich nicht viel, wenn man die Donnernde Präsenz nutzt, erhält man für 4 Sekunden 200% mehr Skillschaden. allerdings ist diese Zeit nicht lange um viel Schaden zu nutzen. die Gleissende Präsenz gibt hier somit 6 Sekunden Schnelligkeit, wodurch die Animation verkürzt wird und der Schaden somit deutlich gesteigert wird.

Gebundene Wehr:
Vorteil: man bekommt 8% mehr maximale Ausdauer, welche somit den Waffenschaden steigert und zusätzlich die magische und physische Resistenz erhöhen. Somit mehr Standhaftigkeit im Spiel.

2hand:
Axt oder Keule (Keule hat meistens keinen schönen Skin)
Axt gibt Blutung und somit Zusatzschaden, dagegen Keule, s.o.

Blitzschlag:
Ihr kommt ziehmlich schnell von A nach B, seid wendig im PvE oder PvP, könnt diesen Skill allerdings auch als Angriff nutzen. Wenn Ihr durch den Gegner "schießt" is diehohe Wahrscheinlichkeit da, dass der Gegner kurze Zeit bewegungsunfähig ist. Gut getimed, ist dies Tödlich mit Kombination von Stahltornado etc.
Auch gegen Gengermassen im PvE nützlich, egal wie viele Gegner, werden vorwiegend alle gestunt.

Schläger:
Der erste Skill vom Skilltree von 2Hand, ist einer meiner Lieblingsskills im PvE. Je mehr Gegner vor mir stehen, desto mehr Schilde erhalte ich, BESSER als jeder Lebensraub. Ihr braucht keine Heilung, verbraucht im Gegenzug zu Stahltornado wenig Ausdauer und richtig geskillt bekommt ihr durch kritische Woge zusätzlich Lebensraub.

Vernichtender Schlag:
Ein extrem guter Skill, wenn ich nicht anders wüsste, einer der Stärksten Skills die ich kenne, gut gemorpht macht der erste Hieb weniger schaden und die nachfolgenden jeweils deutlich mehr.

Henker:
nutze ich gerne als Anschluss nach Vernichtender Schlag. Nehme ich zusätzlich als "Finisher" nach erreichen von 30% und weniger des Bosses oder Gengers.


Als Ultimative:

Makkeloser Dämmerbrecher, Absorbtionsfeld und Werwolf.
erstes für Allgemeines pvpve, normale Monster, und erstrecht gegen Daedra.
2tes für Gruppeninstanzen, Bosse erstrecht. Gibt erhöhte Regeneration und besseres Ausweichen durch Lauftempo.
3tes für Grinden


Kommen Wir zu den Sets:

Allgemein die Besten Sets sind Blick der Mutter der Nacht und Hundings Zorn.
Diese Sets basieren auf Kritischen Treffern und Waffenschaden.

In Erwägung gezogen habe ich bis V15 auch Mokuldin, allerdings verliert man hier Schaden, durch die Möglichkeit ein Schwert herbeizubeschwören, welche dann Schaden macht. Rechnet sich also nicht.

Im allgemeinen Sollte man bei der Zusammenstellung folgendes beachten.

Spiele ich maximal auf Kritchance oder doch noch bisschen Ausdauer.

Kritchance: bei 7 Setteilen alles auf Göttlich (Mundusbuff erhöhen)
bisschen Ausdauer: bei 7 Setteilen 5 auf göttlich, Hose/Brust auf erfüllt.
Alle 7 Setteile (Rüstung) auf Ausdauer Sockeln.

Desweiteren sollte man das Agilitätsset als Schmuckset in Erwägung ziehen.
bei 7 Setteilen MÜSSEN 1 Teil Leicht, 5 Teile Mittel und 1 Teil Schwer sein.
Lohnenwert ist daher die Brust, da diese am Meisten Rüstung gibt. Somit kann man den Bonus nutzen um mehr aus zu halten.

Von den Sets her sollte man weiterhin beachten, dass man das Hundings Zorn set komplett nutzt und von Mutter der Nacht 4 Teile geschweigedenn 3, durch die Waffen.
Wichtig:
Möchte man ein Teil von Molag Kene haben sollte man mindestens den Helm oder die Schultern von Mutter der Nacht haben, um diese später gut austauschen zu können.
Hier würde man dann Kritchance gegen Waffenschaden tauschen.

Eigenschaden von Waffen:
Präzise: mehr Kritchance
habt ihr bereits schon eure 50% -60% erreicht, könnt ihr auch Geschärft nehmen um noch den Schaden zu puschen.

Btw mit dem Vorgeschlagenen Set liegen meine werte unbufft ca bei 37k ausdauer und 3600 waffenschaden
mit buffs bei 41k ausdauer und 4100 Waffenschaden
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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Commentaire (3)

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Rapport    12/01/2016 - 22:10:27 | #3
skyvie
Als kleiner tip, man kann, wenn man genug lebensraub hat auch den schläger ersetzen gegen das Kritische Anstürmen vom 2h Baum. damit man noch wendiger wird
Rapport    12/01/2016 - 21:38:45 | #2
skyvie
Ich habe sehr lange an diesem Build gesessen und habe festgestellt, dass dieser der einzig wahre ist und extremen spaß hervorrufen kann :D
Rapport    12/01/2016 - 20:47:04 | #1
bubbelup
Sehr geiler build :D Hab ihn ausprobiert mit meinem V15 Zauberer und es macht mega spaß :) danke für den build :D