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Skill points

You can get 541 skill points in the game (9.0.5. Nekrom)!
  • Skyshards: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ranks: 50
  • Veteran Dungeons: 0
  • Group Dungeons: 24
  • Public Dungeons: 16
  • Mainstory Quests: 14
  • Quests (All Zones): 49
Favourite
Build Planer is on Patchlevel 9.3.5

Bloody Dot Stam DK

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
Ebonheart Pact
Race
Orc
Class
Dragonknight
Mundusstone
The Warrior - Increases Weapon Damage by 238 (390 with 7 Legendary Divine Traits)
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
And0ssus
Likes
0
Patch level
Patch 3.0.10
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
    • Emperor
    • Support
  • Guild
    • Thieves guild
    • Dark Brotherhood
    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
    • Please select a race in the top menu.
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

Dieser Build zum StamDK ist auf guten Schaden sowie Überlebensfähigkeit im PvP ausgelegt und kommt vorwiegend in der CP-Kampagne zum Einsatz. Er kann allerdings auch in der Non - CP Kampagne gespielt werden bzw. auf den Schlachtfeldern, dafür müssen je nach Spielstil eventuell kleine Anpassungen vorgenommen werden.
Der Build kann in einzelnen Punkten leicht abgeändert werden, da es im PvP im stark auf die eigenen Vorlieben und die eigene Spielweise ankommt.


Rassenwahl:
Hier empfehle ich ganz klar den Ork, die wohl beste Rasse im PvP für Staminaklassen.
Natürlich kann man hier auch auf die "Standart" Rassen zurückgreifen, am wenigsten würde ich allerdings den Khajit empfehlen, da die zusätzliche Kritchance nicht von Nöten ist im PvP. Falls ein Werwolf in Betracht gezogen wird, kann man sehr gut auf den Waldelf ausweichen, da dieser die Nachteile des Werwolfs negiert.

Optionale Rassen:
Waldelf
Rothwardone
Kaiserlicher


Ausrüstung:
Hier stehen beim 2. Rüstungsset ein paar Möglichkeiten zur Verfügung. Welches man dieser Sets man benutzt ist kommt auf die persönliche Vorliebe an.

Zwei Waffen:
Meisterwaffen

Zweihänder:
Umarmung der Mutter der Nacht
oder
Sanctoriums Bidenhänder wenn anstatt Stahltornado Umkehrschnitt genutzt wird

1. Rüstungsset
Schmuck + 2 Rüstungsteile (Vorzugsweise Brust + Beine):
Duroks Fluch

2. Rüstungsset
Kopf/Schulter/Arme/Gürtel/Schuhe:
Viper
Reingift
Giftschlange
Krecke


Informationen zu den Sets:
Das 1. Rüstungsset hilft hier dass sich Gegner nicht so einfach wieder hoch heilen können wenn man sie ins visier genommen hat. Sonst gibt es leider bei dieser Waffenkombination keine Möglichkeit größere Schändung zuzufügen. Zusammen mit den CP´s kommt man hier auf gut 35% gesenkte erhaltene Heilung des Gegners.
Mit den 2. Rüstungsset muss man ein wenig spielen, welche einem am Besten zusagen. Hier kommt es vor allem auf die 2.-4. Bonis an, da alle Sets einen recht änlichen Dot Schaden verursachen. Das wohl "stärkste" Set ist wohl Krecke, da der daedrische Schaden nicht abgeblockt werden kann. Persönlich bevorzuge ich Giftschlange, da der zusätzliche Giftschaden sehr oft procct.

Von den Meisterwaffen (Dolch nur Beispiel!!!) werden eine Axt und ein Dolch oder ein Schwert genutzt. Die Axt gibt einen zusätlichen Blutungsdot und bei der 2. Waffe kann man nach Vorliebe entscheiden ob man mehr Kritchance haben will oder den allgemeinen Schaden noch einmal etwas ankurbeln möchte. Die Axt wird in Nirngeschliffen mit Seuchenschadenglyphe und die 2. Waffe in Erfüllt mit der Glyphe des erhöhten Waffenschadens gespielt.
Den Zweihänder nutzt man ebenfalls in Nirngeschliffen mit dem Gift der Lebenschändung XI. Hier wird kein spezieller Bidenhänder benötigt, ich bevorzuge einen mit max. Ausdauer da Elan darüber sehr gut skaliert. Falls allerdings Umkehrschnitt als Finisher gespielt wird, kann man hier natürlich den Sanctoriums Bidenhänder für die zusätzlich Ultimative Kraft nutzen.

Die Rüstung wird komplett in max. Stamina verzaubert und als Eigenschaft Undurchdringlich bevorzugt. Falls der Build in der non-CP Kampagne gespielt werden soll, kann man auch 1-2 Teile in der Eigenschaft Passgenau nehmen.

Beim Schmuck wird ein Teil mit Robust gespielt und 2 Teile mit Flink. Als Verzauberungen kommen hier 2 mal Glyphen des erhöhten physischen Schadens zum Einsatz und 1 mal eine Glyphe der Ausdauerregeneration. Wer hier Probleme mit der Ausdauerregeneration hat, kann auch bei einem Schmuckteil auf die Schadensverzauberung verzichten und sie auf Ausdauerreg. verzaubern.

Als Tränke werden vorzugsweise CC-Immunity Tränke (CC-Immunity, Leben, Ausdauer oder CC-Immunity, Speedboost, Ausdauer) genutzt.
Alternativ gehen auch Tristat Tränke (Ausdauer, Leben, Magicka).



Allgemeines und Spielweise zum Drachenritter
Der Drachenritter ist eine sehr gute Klasse im PvP da er starke Dots besitzt und über seine Passive sowie explosive Rüstung und dem fragmentiertem Schild eine sehr gute Überlebensfähigkeit besitzt. Durch die günstigen Ultis bekommet man immer wieder Ressourcen zurück das zusammen mit Tränken und Schweren Angriffen einen guten Sustain bietet.

Die Stärke dieses Builds liegt in der Stärke der Dots (Blutwahn, Flinkmantel, Giftklaue, Gift, Set) und der hohen Geschwindigkeit (Orkpassive, Flinkmantel, Flinker Schmuck) die es erlaubt ohne "Gapcloser" zu spielen und Gegner in hohem Tempo zu umkreisen.
Die Dots werden stets aufrecht gehalten genauso wie Momentum und Explosive Rüstung. Der fragmentiere Schild sollte alle 10 sec für den zusätzlichen Schaden (Passive Irdenes Herz) nach Möglichkeit gecastet werden.
Falls man einen Heilungsschub braucht, einfach den fragmentierten Schild zünden, der für gut 5 sec 25% mehr Heilung gewährt.

Auf den Gegner sollten zuerst im die Dots gesetzt werden.
Kampferöffnung ist typischerweise eine HA - Trennschnitte - La - Giftklaue Kombination. Im Anschluss kann je nach Abhängigkeit des Lebens entweder die Ulti Dämmerbrächer des Zerschmetterns oder ein verwirrender Schwung genutzt werden. Danach sollten so gut wie jeder Gegner in Richtung der 50% Lebensgrenze fallen, falls nicht einfach noch einmal verwirrender Schwung nachsetzten und zum Ende kann der Stahltornado gespammt werden.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Craft 0
  • Warfare 0
  • Fitness 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

  • No Set selected


  • No passive abilities selected

Set parts

Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.

Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment

1. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

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