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Skill points

You can get 541 skill points in the game (9.0.5. Nekrom)!
  • Skyshards: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ranks: 50
  • Veteran Dungeons: 0
  • Group Dungeons: 24
  • Public Dungeons: 16
  • Mainstory Quests: 14
  • Quests (All Zones): 49
Favourite
Build Planer is on Patchlevel 9.3.5

Elair PVP - Sniper (Dark Brotherhood Updade)

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
Aldmeri Dominion
Race
Breton
Class
Nightblade
Mundusstone
The Warrior - Increases Weapon Damage by 238 (390 with 7 Legendary Divine Traits)
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
Likes
7
Patch level
Patch 2.3.9
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
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  • Guild
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    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
    • Please select a race in the top menu.
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

Sniper - Build

Dieser Build ist auf Burst-Snipe Schaden ausgerichtet. Anders als andere Builds ist dieser Build aber nicht darauf ausgelegt entweder beim Snipe erfolgreich zu sein oder zu fliehen, sondern Erfolgreich sein oder kämpfen.

Ich habe über 300 Fähigkeitspunkte verteilt. Das ist weil zumal 139 Punkte im Handwerksbereich stecken und dazu noch alle nötigen Punkte für Alternativen und Anpassungen investiert sind. Der Hauptbuild ist mit etwa 150 Punkten problemlos Spielbar.

Inhalt:
I Vorstellen der Skills
I.a: Bogen-Leiste
I.b: 2-H-Leiste
I.c: Werwolf-Leiste
II: Rotation
II:a: Snipe-Rotation
II.b: Nahkampf-Rotation
II.c: Werwolf-Rotation
III: Sets
IV: Anpassungen für PVE Gruppencontent
V: Champion Points
VI: Alternativen für PVP

I: Vorstellen der Skills
I.a: Bogen-Leiste

1: Unermüdlicher Fokus:
Mit DB macht dieser Skill Seuche-Schaden und stackt daher mit unseren CP's. Ausserdem: Dank diesem Skill haben wir 10% mehr Kritschaden durch die Passiven von Meuchelmord.

2: Giftinjektion:
Macht mehr Schaden gegen Ziele unter 50% Leben und ist ein DoT. Da dieser Skill nach Tödlicher Pfeil genutzt wird kann er als Finisher betrachtet werden.

3: Tödlicher Pfeil:
Hauptskill für einen Snipe-Build. Ausserdem wird der Feind vergiftet was seine erhaltene Heilung verringert.

4: Schattenkleid:
Garantiert uns einen Kritischen Treffer. Das heisst für uns (dank Unermüdlicher Fokus und CP's) mehr al 60% zusätzlichen Schaden von Tödlicher Pfeil.

5: Strahlendes Magierlicht:
Dieser Skill aktivieren wir um Bemächtigung (20* mehr Schaden auf nächstem Treffer) zu erhalten. Ausserdem schützt es uns passiv ein bisschen vor feindlichen Sniper und Ganker.
!! Getarnter Jäger hat mit DB denselben Effeckt. Falls dadurch (passive auch beachten) wir auch Bemächtigung bekommen können dann wird das Magierlicht gegen den Jäger ausgetauscht (passive von Kriegergilde geben uns dann 3% mehr Schaden !!

6: Dämmerbrecher
Erhöht Passiv unseren Schaden um 5% und nochmals 3% durch die passiven der Kriegergilde. Ausserdem nutzen wir diese Ulti wenn wir uns nicht in den Werwolf verwandeln wollen.


I.b: 2-H-Leiste:

1: Massenhysterie
Super CC im Spiel, Must have für Nachkampf.

2: Überraschungsangriff
Unsere Haupt-Schadensfähigkeit im Nachkampf.

3: Hinterhalt
Gap-closer, gibt uns ausserdem Bemächtigung für unseren Überraschungsangriff

4: Auflösender Elan
Heilung - nichts dazu zu sagen

5: Ruhendes Momentum
Gibt uns grössere Brutalität und eine Heilung über Zeit. Kann für Burst-Heilung nochmals aktiviert werden.

6: Werwolfberserker
Für mehr Staminaregeneration und die Werwolfverwandlung in schwierigen Situationen.


I.c: Werwolf-Leiste

0: Werwolfberserker
unsere Verwandlung beschwört 2 weitere NPC-Werwölfe die an unserer Seite kämpfen. Wir nutzen diese um weniger gut anvisierbar zu sein (hinter den NPC-Wölfen verstecken)

1: Bösartiges Brüllen
Unser CC als Werwolf - ausserdem macht Heulen der Pein mehr Schaden wenn der Gegner verängstigt ist

2: Heulen der Pein
Haupt-Schadensfähigkeit als Werwolf - macht 30% mehr Schaden wenn wir zuvor Bösartiges Brüllen nutzen

3: Brutales Anspringen
Gap-closer für den Werwolf.

4: Hircines Zorn
Unsere Heilung und 10% mehr Schaden

5: Krallen der Pein
Ein DoT und Heal-debuff für den Gegner.



II Rotation
II.a: Snipe-Rotation

1: in Stealth gehen (nicht unbedingt nötig aber wir wollen Gegner überraschen damit er nicht schildet oder blockt)
2: Ruhendes Momentum = 20% mehr Schaden (30 sek)
3: Unermüdlicher Fokus = 8% mehr Schaden (20sek)
4: Strahlendes Magierlicht = 20% mehr Schaden (5sek)
5: Schattenkleid = 10% mehr Schaden durch Passive im Meuchelmord-Baum (solange unsichtbar) und nochmals mindestens 60% mehr Schaden (50% Grundwert + 10% passiver aus Meuchelmord - ja zusätzlich zu den zuvor geschriebenen 10%) durch den krit-treffer (3 sek)
6: Tödlicher Pfeil
7: LA mit Giftinjektion canceln

II.b: Nahkampf-Rotation
1: kontrollieren dass Ruhendes Momentum und unermüdlicher Fokus noch aktiv sind
2: Hinterhalt = 20% mehr Schaden auf nächsten Angriff
3: Überraschungsangriff (wiederholbar bis 1 oder 2 wieder aktuell wird)

II.c: Werwolf-Rotation
0: Verwandlung
1: Hircines Zorn = 19% mehr Schaden
2: Krallen der Pein = DoT und Heal-debuff
3: Brutales Anspringen
4: Bösartiges Brüllen = CC + 30% Schaden auf Heulen der Pein
5: Heulen der Pein (wiederholbar bis 1 oder 3 oder 4 wieder aktuell wird)


III: Sets
Torso: Meisterschütze Schwer Erfüllt (Stamina)
Kopf: Meisterschütze Mittel Erfüllt (Stamina)
Schultern: Meisterschütze Mittel göttlich (Stamina)
Beine: Meisterschütze Mittel Erfüllt (Stamina)
Arme: Reingift Mittel Göttlich (Stamina)
Füsse: Reingift Mittel Göttlich (Stamina)
Taille: Reingift Leicht Göttlich (Stamina)
2H: Reingift Nirngeschliffen (Giftschaden)
Bogen: Meisterschütze Nirngeschliffen (Giftschaden)
Ring1: Agilität kräftigend (waffenschaden)
Ring2: Agilität kräftigend (waffenschaden)
Halskette: Agilität kräftigend (waffenschaden)


IV: Anpassungen für PVE Gruppencontent
Bogen-Leiste:
Pfeilhagel anstatt Tödlicher Pfeil = AoE Schaden
Nachladende Falle anstatt Schattenkleid = 12% mehr Kritchance
Geschärfte Krähenfüsse anstatt Magierlicht = AoE Schaden
Ulti wechseln (z.B. Meteor oder Selenfessel, oder was euch beliebt)

DW-Leiste (anstatt 2H-Leiste)
Verhüllte Dolche anstatt Momentum = grössere Brutalität (egal welcher Morph). Dieser Skill kann ausgetauscht werden falls mit Tränken gespielt wird die diesen Buff geben, oder man den Buff von einem DK in der Gruppe erhällt.
Stahltornado anstatt Hinterhalt = AoE Schaden (gapcloser brauchen wir nicht)
Mörderklinge anstatt Massenhysterie = Finisher
Auslaugende Angriffe anstatt Elan = Mehr sustain (bedingt einen Heiler)
Makelloser Dämmerbrecher anstatt Werfwolf = 8% mehr Schaden (alles zusammen)

Anstatt Meisterschütze tragen wir 5 Teile Hundings Zorn
Wir haben einen Kritmultiplikator von 0.742 (0.5 basiswert + 0.1 von Passive Meuchelmord + 0.12 Bestienfalle + 0.022 CP's)
Wir solange unsere Kritchance mehr als 10% unter dem Kritmultiplikator ligt, nehmen wir den Schatten (mehr Kritchance). Sonnst den Dieb für erhöhten Kritmultiplikator.


V: Champion Points
Rot: Etwas Kritische Resistenz weil wir keine Schilde haben und Rest in Physische und Magieresistenz
Grün: Etwas für Kostereduktion von Rollen und CC-Break, 100 Punkte in Staminakostenreduktion und Rest in Regeneration
Blau: Aufteilung gemäss berechnung von folgendem Spreadsheet:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zp9v1Vp4Z7X6zfDfcxTwyAnejv-tEC5LujbXYBiVMDk/edit#gid=599371859


VI: Alternativen für PVP
Tränke / DW:
Wer Tränke nutzt findet ein besseres Setup wenn er das Alchemisten-Set nutzt. Falls der benutzte Trank grössere Brutalität gibt kann vom 2H auf DW gewechselt werden.
Mit DW kommt Ruhendes Momentum ab der Bar und kann je nach Bedarf für Stellungswechsel (dodge-chance) oder Schattenabbild (mehr Mobilität) oder Hastiges Manöver (mehr Mobilität) oder Durchdringende Markierung (Rüstungs-debuff), etc genutzt werden - je nach dem was euch gefällt.

Alternativ für Meisterschütze kann Falkenauge (weniger Regeneration dafür 5% mehr Schaden als Werwolf und mehr Ausdauer) oder Hundings Zorn (weniger Regeneration dafür kontinuierlich mehr Krit) getragen werden.

Ohne Elan:
Ohne Elan basiert ihr auf der Heilung von Ruhendes Momentum (oder ihr verwandelt euch zum Werwolf)
Anstatt Elan kann eine Beliebige Fähigkeit genutzt werden (siehe Absatz oben - ich empfehle Stellungswechsel). Für die die gar keinen Schaden nnehmen: Der Andere Morph von Momentum entfernt Verlangsamungen - es fehlt aber dann die starke Heilung.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Craft 0
  • Warfare 0
  • Fitness 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

  • No Set selected


  • No passive abilities selected

Set parts

Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.

Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment

1. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

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Comments (2)

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Report    06/14/2016 21:14:02 | #2
silverhammer
burnA schriebhi,
hast du ungefähr ne vorstellung wie deine stats mit dem build aussehen würden?
ich habe bereits einen snipe-build. und bin mir noch nicht ganz sicher wo mich dieser nach dem DB update hinführen wird.

so sieht der build super aus. danke für deine mühe das alles so ausführlich hier zu posten.


sorry für die späte Antwort - war ne weile nicht mehr auf skillfactory ;-)

Ich hab die Zahlen nicht mehr genau im Kopf. Dein Sustain sollte aber ok sein (2x reg. von Meisterschütze) und der Schaden ist auch relativ hoch. Die Stats sind bei diesem Build nur die halbe Miete, da sie dir nicht nur x Waffenschaden und x max. Ausdauer geben. Der Build basiert auf extra Staden der direkt auf die Angriffe drauf gerechnet wird (5-set-bonus Meisterschütze) oder eben ein DoT procct (Reingift) der für etwa 3k pro sekunde critten kann.
Report    05/01/2016 01:39:07 | #1
burnA
hi,
hast du ungefähr ne vorstellung wie deine stats mit dem build aussehen würden?
ich habe bereits einen snipe-build. und bin mir noch nicht ganz sicher wo mich dieser nach dem DB update hinführen wird.

so sieht der build super aus. danke für deine mühe das alles so ausführlich hier zu posten.