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Skill points

You can get 541 skill points in the game (9.0.5. Nekrom)!
  • Skyshards: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ranks: 50
  • Veteran Dungeons: 0
  • Group Dungeons: 24
  • Public Dungeons: 16
  • Mainstory Quests: 14
  • Quests (All Zones): 49
Favourite
Build Planer is on Patchlevel 9.3.5

Nachtklinge 2H SingleDPS + 1HS Offtank (outdated)

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
Daggerfall Covenant
Race
Orc
Class
Nightblade
Mundusstone
The Thief - Increases the Critical Strike rating by 1333 (2182 with 7 Legendary Divine Traits)
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
Likes
1
Patch level
Patch 2.0.8
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
    • Emperor
    • Support
  • Guild
    • Thieves guild
    • Dark Brotherhood
    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
    • Please select a race in the top menu.
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

Erster Versuch meine 2H-NK auf 1.6 anzupassen.

SKILLS

1. Leiste: Primäre DPS-Leiste. Dank 3 Meuchelmord-Fähigkeiten stark erhöhte Krit-Chance. Darüber hinaus allgemeine Schadensmodifikatoren durch 1.4, 1.5, 1.6.

1.1 Vernichtender Schlag: als Hauptangriff in abwechselnder Nutzung mit LA oder 1.2 um Schadensmodifikator zu nutzen.

1.2 Überraschungsangriff: skaliert nun mit Ausdauer, daher ein starker Instantschlag mit hoher Utility. Zumindest der Debuff ist aufrecht zu erhalten. Zu testen ist, ob es sich DPS-technisch lohnt auf den LA nach 1.1 zu verzichten und den 20% Bonus auf 1.2 anzuwenden. Ansonsten für schnelle Burstsituationen geeignet.

1.3 Mörderklinge: Skalierung nun auch mit Ausdauer, daher eindeutig gegenüber "Umkehrschnitt" überlegen als Execute-Skill. Ist bei Gegnern unter 25% als Hauptfähigkeit einzusetzen. Zusätzlich bekommt man eine starke Heilung beim zeitnahen Ableben des betroffenen Gegners, was bei den meisten Singletarget-DPS Situationen aber eher eine untergeordnete Rolle spielt.

1.4 Grim (?): Neue Fähigkeit - erhöht den verursachten Schaden und gewährt alle X Schläge einen frei einsetzbaren Instant-Spell (Nützlichkeit in DPS Rotation noch zu ermitteln). Darüber hinaus erhöht es massiv die Ausdauerregeneration, was elementar zum Sustain beiträgt.

1.5 Ruhendes Momentum: Weiterer starker Schadensmodifikator. Zusätzliche Heilung, auch im Notfall aktivierbar!

1.6 Seelenernte: Starker Singletarget Nuke mit mächtigem Schadensmodifikator und geringen Kosten.

2. Leiste: Offtankmöglichkeit mit Utility/DoT für DPS-Rotation

2.1 Durchwühlen: Spotfähigkeit als Offtank. Gewährt zusätzlich Rüstung um den Nachteil der mittleren Rüstung zu kompensieren.

2.2 Magie absorbieren: Zusätzliche Erhöhung der Defensive, insbesondere gegen Magie. Sehr nützliche Selbstheilung bei Absorption.

2.3 Lebensfluss: moderater Schaden. Haupteinsatz: multiple Heilung als Utility und starke Ultimatequelle.

2.4 Verkrüppelnder Griff: guter DoT mit hoher Utility um die Mobilität (Movement!) zu erhöhen. Außerdem Ultimateerzeugung durch Auslaugen-Passiv.

2.5 Schildsturm: Gapcloser wenn notwendig, bietet Stun und Schild, speziell für Offtanksituationen.

2.6 Schleier der Klingen (1.6 unbekannt, könnte sich signifikant ändern): Hoher AoE Schaden, sehr gute Schadensreduktion im Feld.


VORGEHEN

- 1.4 und 1.5 im 20 Sekundenintervall reaktivieren
- 2.3 und 2.4 je nach Situation im 10 Sekundenintervall reaktivieren
- 1.1 Als Hauptattacke mit eingewobenen LA oder 1.2
- In Execute Situationen ist 1.1 durch 1.3 zu ersetzen
- 1.6 ist bevorzugt nach Buffrotation einzusetzen um den 6-Sekunden-Buff vollständig durch aktiven Schaden zu nutzen
- in Offtanksituationen mit 2. Die Gegner binden, versuchen das Überleben der Gruppe zu sichern.

EQUIPMENT

Sets:

- Primär: 5/5 Hundings Zorn
- Sekundär: +Waffenschaden, Crit, Ausdauer (Da mit 1.6 Crit generft zu sein scheint und es keine Caps mehr gibt, erscheint Waffenschaden bis zu einem gewissen Maß nun der zu bevorzugende Wert zu sein! Nach weiteren Tests werde ich konkretisieren.

Verzauberungen/Stats:

- Ein Mindestwert an Leben ist sicherzustellen (Pre 1.6 ca. 2300HP)
- Ansonsten vollständig Ausdauer
- Schmuck: Waffenschaden
- Waffe: Feuer bisher, ab 1.6 evtl. Glyphe des Zorns (+Waffenschaden)

Traits:

- Große Rüstungsgegenstände: Erfüllt
- Kleine Rüstungsgegenstände: Göttlich
- Waffe: Krit

Mundus:

- Krieger (Waffenschaden)
- Diebin (Krit)
* Schatten (Krit-Schaden) scheint nicht mehr so attraktiv, da die Krit-Chance kaum noch 50% erreichen wird (toTest)
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Craft 0
  • Warfare 0
  • Fitness 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

  • No Set selected


  • No passive abilities selected

Set parts

Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.

Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment

1. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

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