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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Elementarschleuder / Sorcerer Magicka DD
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
ekips
Likes
133505
Patch level
Patch 2.5.6
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Meine Hochelfenzauberin zeichnet sich durch hohen Elementarschaden auf Fläche aus. Durch das Tauschen einiger weniger Skills ist aber auch ein guter DPS auf Einzelziele möglich.
Auf meiner Hauptangriffsskillleiste benutze ich einen Zerstörungsstab und auf der zweiten Leiste zwei Schwerter.
Bevor ich in eine Gruppe von Gegnern laufe, aktiviere ich den Magierschild aus der leichten Rüstung, da ich mit knapp 17k relativ wenig Leben habe. Die Bubble, die durchaus auch durch den "Gehärteten Schutz" ersetzt werden kann, wenn vermehrt physischer Schaden absorbiert werden muss als magischer, schützt ernorm in den Addgruppen, einerseits weil ich oft mitten in den Gruppen stehe und andererseits dient es zur Entlastung des Heilers.
Des Weiteren buffe ich mich zuvor mit der "Kritischen Woge" und aktiviere ebenso die Blitzgestalt (gemorpht zu "Grenzenloser Sturm"), die den umliegenden Gegnern steten Schaden zufügt und mir gleichzeitig eine erhöhte physische und magische Resistenz gibt (besonders hilfreich wenn man - wie ich - oft mitten in den Gruppen steht).
Auf die Gegnergruppe lege ich dann zunächst den Blitzfluss. Anschließend erledigt der elementare Ring den Rest. Auf größere Einzelziele in den Addgruppen schieße ich abwechselnd mit "Zermalmender Schlag" und mittlerem Autoattack. Sollte die Kristallscherbe auslösen, wird diese natürlich als Geschoss genommen.
Bei Bossgegnern ist meine Skillung etwas anders:
Hier habe ich zusätzlich die "Gebundene Ägis" auf beiden Leisten in der Skillung. Die gibt mir nicht nur zusätzlich erhöhte Resistenzen, sondern erhöht auch signifikant den Magickahöchstwert. Für Bossekämpfe, die in der Regel ja etwas länger dauern, habe ich somit einmal mehr Magicka zu Verfügung, mache aber auch mehr Schaden auf das Einzelziel.
Auch hier buffe ich mich zunächst mit dem Schild und der kritischen Woge. Dann lege hier ebenso den Blitzfluss unter den Bossgegner. Anschließend fahre ich die gleiche Rotation, nur dass ich hier den Flammengriff aus dem Zerstörungsstab als Hauptangriff in Kombination mit Autoattack nehme, der ein wenig mehr Schaden macht. Er kann aber auch ohne Probleme mit dem zermalmenden Schlag getauscht werden.
Wenn der Boss unter 20% fällt, benutze ich natürlich die "Magierrage" zum finishen. Es bietet sich an, die Magierrage auch auf der dritten Skillleiste der Ulti "Energieüberladung" zu haben, die ich oft für schwierigere Bosskämpfe benutze. Der Einfachheit halber habe ich diese dritte Skillleiste sehr ähnlich der mit zwei Schwertern gestaltet - hauptsächlich mit Buffs wie der kritischen Woge und dem Schild, sowie unter anderem den Finisher.
Zu der Ulti sei noch zu sagen, dass ich auf der Leiste mit dem Zerstörungsstab die Vampirulti habe, die mir jedoch ausgerüstet lediglich den Regenerationsbonus für Magicka geben soll. Die Energieüberladung - die Ulti, die ich auch aktiv nutze - sollte auf der Leiste mit den zwei Schwertern liegen, da ich dann mehr Magieschaden habe.
Auf meiner Hauptangriffsskillleiste benutze ich einen Zerstörungsstab und auf der zweiten Leiste zwei Schwerter.
Bevor ich in eine Gruppe von Gegnern laufe, aktiviere ich den Magierschild aus der leichten Rüstung, da ich mit knapp 17k relativ wenig Leben habe. Die Bubble, die durchaus auch durch den "Gehärteten Schutz" ersetzt werden kann, wenn vermehrt physischer Schaden absorbiert werden muss als magischer, schützt ernorm in den Addgruppen, einerseits weil ich oft mitten in den Gruppen stehe und andererseits dient es zur Entlastung des Heilers.
Des Weiteren buffe ich mich zuvor mit der "Kritischen Woge" und aktiviere ebenso die Blitzgestalt (gemorpht zu "Grenzenloser Sturm"), die den umliegenden Gegnern steten Schaden zufügt und mir gleichzeitig eine erhöhte physische und magische Resistenz gibt (besonders hilfreich wenn man - wie ich - oft mitten in den Gruppen steht).
Auf die Gegnergruppe lege ich dann zunächst den Blitzfluss. Anschließend erledigt der elementare Ring den Rest. Auf größere Einzelziele in den Addgruppen schieße ich abwechselnd mit "Zermalmender Schlag" und mittlerem Autoattack. Sollte die Kristallscherbe auslösen, wird diese natürlich als Geschoss genommen.
Bei Bossgegnern ist meine Skillung etwas anders:
Hier habe ich zusätzlich die "Gebundene Ägis" auf beiden Leisten in der Skillung. Die gibt mir nicht nur zusätzlich erhöhte Resistenzen, sondern erhöht auch signifikant den Magickahöchstwert. Für Bossekämpfe, die in der Regel ja etwas länger dauern, habe ich somit einmal mehr Magicka zu Verfügung, mache aber auch mehr Schaden auf das Einzelziel.
Auch hier buffe ich mich zunächst mit dem Schild und der kritischen Woge. Dann lege hier ebenso den Blitzfluss unter den Bossgegner. Anschließend fahre ich die gleiche Rotation, nur dass ich hier den Flammengriff aus dem Zerstörungsstab als Hauptangriff in Kombination mit Autoattack nehme, der ein wenig mehr Schaden macht. Er kann aber auch ohne Probleme mit dem zermalmenden Schlag getauscht werden.
Wenn der Boss unter 20% fällt, benutze ich natürlich die "Magierrage" zum finishen. Es bietet sich an, die Magierrage auch auf der dritten Skillleiste der Ulti "Energieüberladung" zu haben, die ich oft für schwierigere Bosskämpfe benutze. Der Einfachheit halber habe ich diese dritte Skillleiste sehr ähnlich der mit zwei Schwertern gestaltet - hauptsächlich mit Buffs wie der kritischen Woge und dem Schild, sowie unter anderem den Finisher.
Zu der Ulti sei noch zu sagen, dass ich auf der Leiste mit dem Zerstörungsstab die Vampirulti habe, die mir jedoch ausgerüstet lediglich den Regenerationsbonus für Magicka geben soll. Die Energieüberladung - die Ulti, die ich auch aktiv nutze - sollte auf der Leiste mit den zwei Schwertern liegen, da ich dann mehr Magieschaden habe.
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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