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Skill points

You can get 541 skill points in the game (9.0.5. Nekrom)!
  • Skyshards: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ranks: 50
  • Veteran Dungeons: 0
  • Group Dungeons: 24
  • Public Dungeons: 16
  • Mainstory Quests: 14
  • Quests (All Zones): 49
Favourite
Build Planer is on Patchlevel 9.3.5

Magicka Templer_Raidskillung & Ausrüstung

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
Daggerfall Covenant
Race
Breton
Class
Templar
Mundusstone
The Thief - Increases the Critical Strike rating by 1333 (2182 with 7 Legendary Divine Traits)
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
Likes
3
Patch level
Patch 2.7.4
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
    • Emperor
    • Support
  • Guild
    • Thieves guild
    • Dark Brotherhood
    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
    • Please select a race in the top menu.
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

Skillung für Veteran-Prüfung

!!!Support ist gegeben!!!

Ausrüstung:

-> Stufe Champion 160
-> Alles auf Gold


Monsterset:
-> Grothdarrs Maske _ Göttlich _ (schwere Rüstung) (Endboss Kammer des Wahnsinns)
-> Grothdarrs Schulterschutz _Göttlich_ (schwere Rüstung) (Unerschrockenen Kiste von Glirion)

Körperrüstung (Stadt der Asche I & II):
-> Branntzauberweber _ Brust _ Göttlich _ (leichte Rüstung)
-> Branntzauberweber _ Gürtel _ Göttlich _ (leichte Rüstung)
-> Branntzauberweber _ Armschienen _ Göttlich _ (leichte Rüstung)
-> Branntzauberweber _ Hose _ Göttlich _ (leichte Rüstung)
-> Branntzauberweber _ Schuhe _ Göttlich _ (leichte Rüstung)

Schmuck (Schlund von Lorkhaj):
-> Mondtänzer-Halskette _ Arkan _ Verzauberung: Magieschaden
-> Mondtänzer-Ring _ Arkan _ Verzauberung: Magieschaden
-> Mondtänzer-Ring _ Arkan _ Verzauberung: Magieschaden

Waffen:
Primärwaffe (Schlund von Lorkhaj):
-> Mondtänzer-Schwert _ Geschärft _ Verzauberung: Waffenschaden
-> Mondtänzer-Schwert _ Geschärft _ Verzauberung: Waffenschaden

Sekundärwaffe (Mahlstromarena):
-> Flammenstab des Mahlstroms _ Geschärft _ Verzauberung: Diese Waffe hat ihre eigene Verzauberung dich nicht überschrieben werden sollte sonst ist Sie für immer weg!!


Verteilung der Championspunkte im rotem Baum:
-> Die Verteilung liegt hier ganz bei euch, denn je nachdem was ihr tut oder auch lauft ändert sich der Schaden den ihr bekommt.
Ein Beispiel, Veteran Schlund von Lorkhaj: Hier würdet ihr eure Punkte merklich auf Elementarverteidiger und Magieschild setzen weil ihr dort viel Magieschaden abbekommt ganz besonders bei dem letzten Boss.
( Anmerkung: Dort nehmen Magicka-Klassen ihr leichtes Rüstungsschild rein)

Kurz gesagt, je nachdem welchen Raid ihr angeht, setzt ihr die Punkte im rotem Baum um.


Werte (blaues Bufffood CP150 Magicka & Leben):
-> Maximale Magicka (Primär): 41163
-> Maximale Magicka (Sekundär): 40521
-> Maximales Leben (Primär & Sekundär) : 17648
-> Maximale Ausdauer (Primär & Sekundär): 11215

-> Magickaregeneration (Primär): 745
-> Magickaregeneration (Sekundär): 732

(Werte können durch andere Verzauberungen oder einen anderen Mundustein varrieren)

Für einige mag dieser Ragwert nicht sehr hoch sein doch es ist Übungssache und in einem Raid wollen viele Schaden sehen aber durch Kleinigkeiten wird dieser geringe Regwert nichts aus machen:

-> Da Eure Regeneration der Magicka nicht sonderlich hoch ist, könnt ihr den Vorteil eines Vampirs benutzen.(10 % mehr)

-> Seid ihr mit einer geübten Raidgruppe unterwegs ist euch der Suppot(zu deutsch Unterstützung) sicher, egal ob von den beiden Heilern oder auch von Tanks.
Beispielen hier für sind: Alle Fertigkeiten die eine Synergie abgeben die ihr aktivieren könnt und ganz besonders die Nekrotische Kugeln (gelbe oder blaue Kugeln) sind hier besonders wichtig.
Aktivieren dies mehrere Gruppenmitglieder ist eure Magicka ziemlich schnell wieder voll ;D


Aktivierung der Set´ s:

-> Branntzauberweber:
- dies aktiviert sich nur bei einem Feuerschaden, dazu zählen die Elementare Blockade oder Reflektierendes Licht.
Auch euer Monsterset spielt eine wichtige Rolle

-> Grothdarr:
- dies aktiviert sich bei Schaden.Euer Hauptschaden macht euer Durchschladender Schwung und da ihr dies auch
am meisten setzt proct das Monsterset ziemlich oft. Das wunderbare daran ist, da das Set Feuerschaden macht,
proct euer Branntzauberweber auch öfters

-> Mondtänzer:
- Mondtänzer aktiviert man nur auf eine Weise, indem man eine Synergie aktiviert. !!!ABER ACHTUNG!!! Diese Set
hat eine Falle es kann nur eins von den beiden Segen geben. Wichtig ist das ihr den Schattensegen abfangt den
dies erhöht euren Schaden 30 Sekunden lang um 422. (Mondsegen: Magickaregeneration 422)
Jagt jetzt nur nicht einer Synergie hinterher, habt ihr einmal den Schattensegen, nehmt ihr nach 27 Sekunden
wieder eine Synergie auf.

( Aller Werte sind von der Klasse Bretonen)
Rota:
-> Wichtig ist das ihr eure sogenannten Dots immer aufrecht erhaltet. Dazu zählen:
- Elementare Blockade
- Bestienfalle
- Reinigendes Licht
- Ritual der Vergeltung
- Reflektierendes Licht
- Lodernder Speer

Bestienfalle: Alle 12 Sekunden muss sie erneuert werden. Verursacht beim auslösen 1059
Schaden und dazu 6 Sekunden 3294 Schaden. Sie gewährt euch auch eine Kraft wodurch euer kritischer
Schaden um 10% erhöht wird.

Reflektierendes Licht: Aktiviert ihr diesen habt ihr eine Chance euren kritischen Zaubertreffer um 2191 zu erhöhen.
Setzt es zwischen den Schlägen des Durchschlagenen Schwungs ein.

Ritual der Vergeltung: Alle Feine in diesem Wirkbereich verbrennen sich 12 Sekunden lang alle 2 Sekunden für 1807
Magieschaden. Kurz gesagt ist es ein Puffer um euren Schaden weiter in die Höhe zu treiben.

Reinigendes Licht: Erster Tick, 4254 und dies wird 6 Sekunden lang kopiert und 26% davon gehen als zusätzlichen
Magieschaden raus. Bei mir gesamt 24697.

Elementare Blockade: Alle 1 Sekunden wird 1590 Magieschaden zugefügt und je nach Elementare Waffe ändert sich
Effekt. (Feuer verursacht brennenden Feinden zusätzlichen Schaden).

Lodernder Speer: Alle Feinde im Wirkbereich bekommen 4968 Magieschaden ab und solange die Wirkdauer anhält
alle 1 Sekunden weitere 1061 Magieschaden.



Sind eure Dots gelegt, könnt ihr zwischen drinnen mit dem Durschlagenden Schwung weiter arbeiten. Diesen könnt ihr auch ganz normal abbrechen wenn ihr eure Dots neu setzt.

Eure persönliche Rota solltet ihr selber finden, wichtig ist, damit ihr einen guten Schadenswert habt, eure Dots immer aufrecht zu erhalten. Selbst in der sogenannten Finisherphase.

Finisherphase:

-> Strahlende Unterdrückung: Einer der besten Finisher in The Elder Scrolls Online. Der Schaden dieses Strahl´ s richtet
sich nach dem Leben eures Gegners. Ist dieser unter 50%, wird der Schaden um 330%
erhöht. Dazu noch 20% mehr je nach eurer Magicka.

!!!Achtung beim finishen!!!

- Durch das Update "Housing" würde der Finisher etwas geschwächt. Kurz gesagt bringt es euch nichts schon bei 40% den Finisher zu setzen.

- Ich empfehle bei 25% des Gegners anzufangen. Wichtig ist, haltet eure ganzen Dots oben klar macht der Finisher nicht schlecht Schaden doch ihr macht noch mehr wenn eure Blockade zb liegt. Mit Glück proct Grothdarr und dazu Branntzauberweber und los gehts. Umso mehr Dots umso mehr Schaden bringt für euch ab Ende raus.Einfach nur zu finishen bringt wirklich nichts den ich macht nichts stumpfes außer da zu stehen und euren Strahl zu spam.
Nicht umsonst nennen ihn viele Spieler "Jesusbeam" :D :D

Schadenwert: 30- 40k DPS, je nach Rota

Zum Abschluss möchte ich sagen das es sich hierbei um eine reine Skillung und Ausrüstung für Veteran-Prüfungen handelt. Je nach Bedarf oder auch Problemen kann fröhlich geändert werden. Ich laufe auch so nur in Prüfungen.

Vielleicht konnte so dem einen oder anderen geholfen werden oder veranschaut werden wie ich spiele und warum.
Vielleicht mag es auch nicht perfekt sein aber wer ist das :D

LG WhiteAndSoul
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  • Craft 0
  • Warfare 0
  • Fitness 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

  • No Set selected


  • No passive abilities selected

Set parts

Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.

Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment

1. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

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