ESO-Network
ESO-Skillfactory ESO-Database ESO-Raidplanner Garian Metatron

Help / Information

Help

  • Click on the Alliance, Race and Class icons to select your options. (Click on the question marks)
  • Use the left mouse button to add a skill point.
  • Use the right mouse button to remove a skill point.
  • You can morph skills with at least one point spent to the parent skill.
  • Use "Reset points" to reset all points you have spent.

Skill points

You can get 541 skill points in the game (9.0.5. Nekrom)!
  • Skyshards: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ranks: 50
  • Veteran Dungeons: 0
  • Group Dungeons: 24
  • Public Dungeons: 16
  • Mainstory Quests: 14
  • Quests (All Zones): 49
Favourite
Build Planer is on Patchlevel 9.3.5

Magika Templer DD Krit Build

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
Daggerfall Covenant
Race
High Elf
Class
Templar
Mundusstone
The Thief - Increases the Critical Strike rating by 1333 (2182 with 7 Legendary Divine Traits)
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
hth_088
Likes
1
Patch level
Patch 2.6.4
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
    • Emperor
    • Support
  • Guild
    • Thieves guild
    • Dark Brotherhood
    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
    • Please select a race in the top menu.
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

Grundsätzliches zu Skillung:

Ich spiele als Vampir und habe derzeit 300 CP. Als Rasse ist der Hochelf zu empfehlen. Die Stärke der Skillung liegt bei großen Mobgruppen, je mehr desto besser, aber auch der Single Target Schaden ist nicht zu unterschätzen. Alle Attributspunkte habe ich in Magika gesteckt. Bei Tests mit dem CMX-DMG-Meter konnte ich ohne Probleme DPS Werte über 40k erreichen, obwohl meine Ausrüstung noch bei weitem nicht voll aufgewertet ist. Meine durchschnittliche Krit-Chance liegt bei über 90%.

Ausrüstung (alle göttlich, Verzauberung grundsätzlich Magika - eventuell die Brust Gesundheit:

5 Teile leicht, je 1Teil mittel und 1 Teil schwer (Unerschrockenen Passiv 6% mehr Magica/Gesundheit/Ausdauer)
Kopf: Eisherz (bringt + Krit Chance)
Schulter: Molag Kena (bringt + Zauberschaden)
Rest: 2x Brandzauberweber, 2xJulianos
Schmuck: 3xBrandzauberweber (2xManareg, 1xZauberschaden) -je nach CP kann man Manareg durch Zauberschaden ersetzen
Hauptwaffe: 2x Julianos Schwerter (präzise)
Sekundärwaffe: Julianos Flammenstab (präzise - Magieabsaugung)

Wir wollen max Krit!!!

Mundusstein: der Dieb (erhöht Krit Chance)
Beide Leisten inneres Licht (weitere 10% Krit Chance)
Mindestens 30CP im Lehrling (noch einmal 12% Krit Chance)

ergibt je nach Ausrüstungsqualität zwischen 75% (violett) und < 80% Krit (gelb) Chance ungebufft
Der angezeigte Zauberschaden ungebufft liegt derzeit bei ca. 2100 (zwei Schwerter) bzw. ca. 1700 (Flammenstab-der 5er Bonus vom Julianos fehlt uns hier). Mit Buffs komme ich auf über 3,5k Zauberschaden.

CP:

Der Lehrling: Elfenblut (wichtig da dieser den durch kritische Treffer verursachten Schaden erhöht) und Elementarexperte (erhöht den Magie und Elementarschaden allgemein)
Das Ritual: Traumaturg unerlässlich da unsere Hauptschadensquellen als DOT gerechnet werden.
Der Turm: Magier (reduziert Zauberkosten)
Der Liebende: Arkanist (erhöht Manareg)
Die Fürstin: da ich als Vampir spiele, ist das Skillen von Elementarverteidiger unerlässlich um die Feueranfälligkeit etwas auszugleichen, die restlichen Punkte je nach Bedarf vergeben.

Skills:

Für möglichst hohen Flächenschaden und gleichzeitigen DOT sorgen Ritual der Vergeltung, Lodernder Speer, und Elementare Wand. Strukturierte Entropie (20% mehr Schaden) sowie Konzentrierter Fokus (Manareg + Resistenzen) möglichst immer aufrecht erhalten.

Der Hauptschaden wird durch das Reflektierende Licht eingeleitet, was uns weitere Krit-Chance bringt, zudem wird dadurch (und auch durch die Elementare Wand) der Brandzauberweberbuff aktiviert der 6 Sekunden ca. 600 zusätzlichen Zauberschaden bringt. Reflektierendes Licht erhöht weiters die Kritische Trefferchance. Da wir auf beiden Waffenslots eine Speerfähigkeit besitzen, erhöht sich der Kritische Trefferschaden automatisch um 10% (auch wenn man die Fähigkeit gar nicht benutzt). Bis ca. 30% sorgt der Durchschlagende Schwung für den Hauptschaden, dieser heilt uns zudem für 35% vom verursachten Schaden. Ab 30% setzen wir Strahlende Unterdrückung ein und zwischendurch immer wieder mal das Reflektierende Licht.

Bei Single Targets oder wenn vor allem Fernkampffähigkeiten gefragt sind tausche ich den Durchschlagenden Schwung gegen Dunkles Aufleuchten aus.

Als Ultimate verwende ich auf beiden Waffenleisten die Sternschnuppe, vor allem deshalb, weil ich durch den Magiergildenpassiv pro Magiergildenfähigkeit 2% mehr Magika und Manareg bekomme.

Bei längeren Bosskämpfen kann es vorkommen, dass das Mana knapp wird, dann einfach so oft als möglich einen Manatrank oder noch besser Zauberkrafttrank einwerfen. Wenn man keine Manaprobleme bzw. Resistenzprobleme hat, könnte man den Konzentrierten Fokus gegen die Sengrune (Magiergilde) oder die Nachladende Falle (Kriegergilde) tauschen und so den Schaden noch weiter erhöhen. Ich persönlich habe das zwar ausgetestet, war aber bald damit überfordert, da man die Rotation nur noch sehr schwer effektiv aufrecht erhalten kann.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Craft 0
  • Warfare 0
  • Fitness 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

  • No Set selected


  • No passive abilities selected

Set parts

Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.

Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment

1. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

Link to Share



Comments (0)

Add comment
You must be registered and logged in if you want to post a comment!

You can register for free by clicking here. If you already have an account you can use the loginbox on top of this page.
There are no comments available yet.