Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 463 points dans le jeu (Greymoor niveau de correctif 6.0.5)!
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Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 6.2.9

Flammenhexe(r)

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
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  • AideAide
Faction
[build_planer.no_alliance_selected]
Race
Les Elfes noirs
Classe
Chevalier-dragon
Pierre de Mundus
Le Mage - Augmente le maximum de Magicka de 2023.
Points
0 / 463
Utilisateur
Aegony
J'aime
2
Mise a jour
Patch 2.3.4
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Mein vorläufiges Konzept eines Magickabasierten DK mit Ausrichtung auf Flammenschaden und DoTs. Dieser wird durch die passives der Rasse Dunmer, den Morph "EINHÜLLENDE FLAMMEN" sowie die passives aus dem "VERZEHRENDE FLAMMEN" Skillbaum weiter verstärkt.

In diesem Fall habe ich mich für Vampirismus entschieden, um mit "VERSCHLINGENDER SCHWARM" einen O-Shit- Button zu haben falls zu viel Schaden eintrifft.
Falls einem Vampirismus nicht zusagt, findet sich aber mit "MAGMASCHALE" eine gute Alternative.
Des weiteren kann der Skill "ERUPTION" auch durch "ESSENZENTZUG" austauschen. Weniger Schaden dafür mit Magicka - restore - Effekt.
Ich trage mit diesem Build leichte und schwere Rüstung im Verhältnis 5:2 , bevorzugt auf Brust und Kopf. Später strebe ich eine 5-1-1 Verteilung an, wenn der entsprechende Skill im Unerschrockenen Baum verfügbar ist.
Mein Build benutzt eine Skillleiste für Single Damage und eine für Flächenschaden, die geplante Rotation sieht vor, auf Distanz mit "ZERSTÖRERISCHER HIEB " oder einem einfachen Angriff zu eröffnen.
Sobald sich 2 oder mehr Gegner auf Nahkampfreichweite genähert haben,
Leiste wechseln und die Gegner mittels
"BRENNENDE KRALLEN " immobilisieren. Hier erhalten Sie auch gleich den 1.DoT. Anschließend "EINHÜLLENDE FLAMMEN ". Dies erzeugt den 2.DoT und zudem eine zusätzliche Empfindlichkeit für folgende Flammenangriffe. Nun kann "ERUPTION " gewirkt werden, was zusätzlich zum Initialschaden den 3. DoT bewirkt. Anschliessend kommt "ELEMTARER RING" zum Einsatz was allen Gegnern im Wirkbereich den 4. DoT aufdrückt.
Auf beiden Leisen ist "FLAMMENMEER" stets aktiv um die Kritchance für Zauber zu erhöhen.
Auf der "Flächenleiste" befindet sich die DK Standarte als Ulti, mMn die beste DK Fähigkeit, gerade um zusätzlichen hohen Flächenschaden rauszuhauen.
Auf der "Single- Target- Leiste natürlich "VERSCHLINGENDER SCHWARM" als Ulti, und noch zu erwähnen "ERFRISCHENDER ENTZUG" als LL und Generator für Ultimative Kraft.
Alternativ kann man hier auch auf
"GERINNENDES BLUT" setzen wenn einem der Vampirismus nicht zusagt.
Abschließend wäre noch ein Skill erwähnenswert, den ich aufgrund seiner schweren Erreichbarkeit in meiner Skillung außen vor gelassen habe: "FEUERRUNE" aus dem Magiergilden Baum. Hier sind beide Morphs geeignet, je nach dem ob man einen zusätzlichen DoT oder CC möchte.

So das wars erstmal, ich hoffe der Text war nicht zu lang und halbwegs leserlich gegliedert.
Ich bin selbstverständlich für alle Verbesserungsvorschläge dankbar!!

Arme primaire

Non spécifié

Arme secondaire

Non spécifié

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Points Champion: Le Guerrier 0
    Le Destrier 0
    La Dame 0
    Le Seigneur 0
  • Points Champion: Le Voleur 0
    La Tour 0
    L’Amant 0
    L’Ombre 0
  • Points Champion: Le Mage 0
    L’Apprenti 0
    L’Atronach 0
    Le Rituel 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

Armure légère Pièce d'armure
  • 0
Armure moyenne Pièce d'armure
  • 0
Armure lourde Pièce d'armure
  • 0


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

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