Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 463 points dans le jeu (Greymoor niveau de correctif 6.0.5)!
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Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 6.2.5

Tank, DK, PvE, bitte schlag mich :)

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
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  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Impériale
Classe
Chevalier-dragon
Pierre de Mundus
Aucune pierre de Mundus sélectionnée
Points
0 / 463
Utilisateur
Tauriel
J'aime
28
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
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  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Diese Skillung ist nicht auf DPS ausgelegt.

Attributverteilung: Magicka 8, Leben 25, Ausdauer 16
... ist historisch gewachsen, die lasse ich vorerst bis v.1.5 so

Kleidung:
2x Schwert & Schild
2x Stoff - Gürtel und Handschuh, die Teile mit dem geringsten Rüstungsfaktor
5x Schwere Rüstung, sinnvoll sind Eigenschaften, die Block, Resistenz, Leben
und Regeneration unterstützen.
Extrem hohe Ausdauer und Manawerte sind nicht zwingend erforderlich.
Sie erhöhen zwar Schaden und Heilung, aber dafür hab ich DDs und nen Heiler,
wichtig ist, das immer was im Tank ist. :)

Mundusstein: "Die Liebenden" wenn Du ausreichend Magicaregeneration hast, ansonsten "Der Atronarch".

Buff-Food: 3fach-Regeneration, Drinks: vorzugsweise den all-in-one vom Alchi, der füllt gleich alle 3 Attribute auf.

Die Spielweise ist simpel. Buffs anwerfen und als erster da hin gehen wo es weh tut.^^
Nahe Mobs mit "Durchwühlen" und ferne mit "Inneres Biest" ausgiebig verärgern und harte Angriffe blocken (rechte Maustaste).
Zwischendurch etwas Leben mit "Essenzentzug" generieren und/oder einen Drink einwerfen,
die Buffs erneuern und schaun das der Heiler überlebt.
Wenn nen gegnerischer Magier o.ä. anfängt "rum zu fuchteln" rupten, d.h. mit re/li.Maustauste das Schild um die Ohren haun um ihn zu unterbrechen.
Wenn es die Situation her gibt, zum "Rudelführer" werden und etwas Ulti für die "Magmaschale" generieren.

Andere Skills, Situationsbedingt tausche ich hin und wieder den einen oder anderen Skill aus, Solo macht nen Skill der aggro zieht ja nicht wirklich viel Sinn.
daher sind für den Fall der Fälle z.B. noch:
-Flammenleine (um solo nicht ewig auf nem Mob rum zu prügeln)
-Degeneration für lange Bosskämpfe
-Schildsturm wenns schnell gehen muß
-Magie absorbieren (wenn ich mit massivem Fernkampf-Aufkommen rechnen muß)
-Silbersplitter (um ein paar Dädra umzuschnipsen)
-Schlackensturm (falls mal irgendwas mit zu viel Bewegung unterwegs ist)
geskillt und nicht in der Quickbar.

Und bitte immer daran denken:
Stirbt der Heiler, ist der Tank schuld,
stirbt der Tank, ist der Heiler schuld,
stirbt der DD, ist er selbst schuld.

Arme primaire

Non spécifié

Arme secondaire

Non spécifié

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  • Points Champion: Le Guerrier 0
    Le Destrier 0
    La Dame 0
    Le Seigneur 0
  • Points Champion: Le Voleur 0
    La Tour 0
    L’Amant 0
    L’Ombre 0
  • Points Champion: Le Mage 0
    L’Apprenti 0
    L’Atronach 0
    Le Rituel 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

Armure légère Pièce d'armure
  • 0
Armure moyenne Pièce d'armure
  • 0
Armure lourde Pièce d'armure
  • 0


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

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