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Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Hüter als Magicka DD Theorycrafting (inkl. Rota + Gear)

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
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  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Pacte de Cœurébène
Race
Les Hauts Elfes
Classe
Gardien
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
BBG85
J'aime
12
Mise a jour
Patch 2.7.11
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

So....

hab mir mal ein paar Gedanken zum Hüter als Magicka DD gemacht. Eigentlich wollte ich diese Klasse erst garnicht spielen, da man aber durch Zenimax und den starken Nerfs bzgl aller anderen Klassen wohl nicht drum herumkommen wird, sich einen Hüter zu erstellen, hier mal etwas Theorycrafting meinerseits...

Geartechnisch wird es wohl auf 4 Mondtänzer/Äther, 5 Nekropotenz und Grothdarr als Monsterset hinauslaufen. Wer Mahlstrom - und Mondtänzer/Ätherstäbe in den passenden Traits hat, spielt diese, alle anderen holen den 5er Bonus Nekropotenz über die Waffen und mogeln noch ein Rüstungsteil Äther/Mondtänzer mit rein. Für die, die keinen goldenen Mondtänzerschmuck haben: Lila Nekroschmuck, und Mondtänzer im Schlund auf normal farmen.

Monstersettechnisch wäre sicherlich Eisherz (Burg Grauenfrost) noch eine Überlegung wert, aber ich denke, dass wir da alle nach dem Update noch etwas schlauer sein werden.

Als Mundus haben wir die Diebin, alle Rüstungsteile sind göttlich und auf Max Magicka verzaubert, der Schmuck hat Magieschadenglyphen drauf, und die Waffen bekommen jeweils eine Machtglyphe (erhöhter Magieschaden) verpasst.

Championspunkte habe ich hier noch nicht berücksichtigt, da diese mit dem nächsten Update sowieso komplett durcheinandergebracht werden.


Rota (jedenfalls, wie ich sie mir anhand der bisher veröffentlichten Skills zusammengereimt habe ^^):



Die blaue Netchkuh zwecks Sustain und Schadensbuff immer aktiv halten

Nachladende Falle - Arktisstoß (dieser wird wohl eine ähnliche Wirkung wie der Orkan beim Stamsorc haben und gibt uns zudem Selfheal)

Leistenwechsel

Wachsender Schwarm - Elementare Blockade - Tiefer Riss (geht nach 3 Sekunden hoch)

2 x Kreischender Klippenläufer mit leichten Angriffen dazwischen

Bis dahin sollte der Tiefe Riss ausgelöst worden sein, daher schieben wir diesen nochmal hinterher, wechseln die Leiste, und beginnen wieder von vorne.


Als Ulti auf der Frontbar wird der Nordsturm aufgrund der passiven Fähigkeit ( 8% mehr Magicka) wohl die Sternschnuppe ablösen. Außerdem könnte diese Ulti wohl in Trashmobfights recht nützlich sein.


Ob der Bär nonstop dabei sein und wie überlebensfähig er in Raids sein wird, wird sich noch herausstellen. Nehme an, er wird ne recht hohe Uptime haben und fest in die Rota eingebaut werden (Ulti ca. alle 3 Rotas ready)....aber wiegesagt...ist alles erstmal nur Theorie.


Hier nochmal die Wirkdauer der Skills in Reihenfolge der Rotation, um das alles nochmal etwas verständlicher zu machen:


Blaue Netchkuh 24 sec

Nachladende Falle ca. 13 - 14 sec

Arktisstoß 10 sec

Wachsender Schwarm 10 sec

Elementare Blockade 8 sec

Tiefer Riss 3 sec

und anschließend der Hauptdamageskill Kreischender Klippenläufer


Mir erklären sich bisher manche Morphs noch nicht (z.B. der Klippenläufer, der mehr Schaden macht, wenn man weiter weg steht). An sich würde ich den Hüter nicht als Range DD einordnen, und nen Krebslauf aufgrund diesen Skills in die Rota einzubauen, halte ich für wenig sinnvoll. Der Arktisstoß zielt offensichtlich drauf ab, als Nahkämpfer AoE - Damage zu machen und sich währenddessen zusätzlich zu heilen. Tiefer Riss scheint auch recht effektiv zu sein, wenn man etwas weiter vorne steht. Evtl könnte man auch den Hüter ähnlich wie den Templer mit 2 Schwertern auf der Frontbar und der Blockade auf der Backbar spielen...wir werden sehen.


Ich hoffe, der Build gefällt euch. Über eure Meinungen und Anregungen dazu würde ich mich sehr freuen, da ich selber noch nicht zu 100% weiß, wie man diese Klasse wohl am effektivsten spielen wird.
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  • R
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  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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Commentaire (3)

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Rapport    10/01/2020 - 17:16:05 | #3
Flamme
Hallo spiel auch Hütter dd magicka hochelf .habe Monster Set zahn und valkyn skorya und Rüstung falscher Gott normal, ginge waffne mutter träne . deine Rota bzw die Skills in deiner leiste geht das auch mit meinem charackter oder eher anders . meine id is @ Flämchen würde mich über eine Antwort freuen .
Rapport    19/09/2017 - 21:39:38 | #2
Temeraire09
Ich würde den Bären gegen die Zerstörungsstab-Ultimative austauschen^^ sonst ist alles sehr gut!
Rapport    11/08/2017 - 13:41:00 | #1
arconkay
Naja der bär bringt so leider nichts.

bei waffen wechsel verschwindet der leider wieder.