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Skill points

You can get 541 skill points in the game (9.0.5. Nekrom)!
  • Skyshards: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ranks: 50
  • Veteran Dungeons: 0
  • Group Dungeons: 24
  • Public Dungeons: 16
  • Mainstory Quests: 14
  • Quests (All Zones): 49
Favourite
Build Planer is on Patchlevel 9.3.5

Hüter als Magicka DD Theorycrafting (inkl. Rota + Gear)

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
Ebonheart Pact
Race
High Elf
Class
Warden
Mundusstone
The Thief - Increases the Critical Strike rating by 1333 (2182 with 7 Legendary Divine Traits)
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
BBG85
Likes
12
Patch level
Patch 2.7.11
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
    • Emperor
    • Support
  • Guild
    • Thieves guild
    • Dark Brotherhood
    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
    • Please select a race in the top menu.
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

So....

hab mir mal ein paar Gedanken zum Hüter als Magicka DD gemacht. Eigentlich wollte ich diese Klasse erst garnicht spielen, da man aber durch Zenimax und den starken Nerfs bzgl aller anderen Klassen wohl nicht drum herumkommen wird, sich einen Hüter zu erstellen, hier mal etwas Theorycrafting meinerseits...

Geartechnisch wird es wohl auf 4 Mondtänzer/Äther, 5 Nekropotenz und Grothdarr als Monsterset hinauslaufen. Wer Mahlstrom - und Mondtänzer/Ätherstäbe in den passenden Traits hat, spielt diese, alle anderen holen den 5er Bonus Nekropotenz über die Waffen und mogeln noch ein Rüstungsteil Äther/Mondtänzer mit rein. Für die, die keinen goldenen Mondtänzerschmuck haben: Lila Nekroschmuck, und Mondtänzer im Schlund auf normal farmen.

Monstersettechnisch wäre sicherlich Eisherz (Burg Grauenfrost) noch eine Überlegung wert, aber ich denke, dass wir da alle nach dem Update noch etwas schlauer sein werden.

Als Mundus haben wir die Diebin, alle Rüstungsteile sind göttlich und auf Max Magicka verzaubert, der Schmuck hat Magieschadenglyphen drauf, und die Waffen bekommen jeweils eine Machtglyphe (erhöhter Magieschaden) verpasst.

Championspunkte habe ich hier noch nicht berücksichtigt, da diese mit dem nächsten Update sowieso komplett durcheinandergebracht werden.


Rota (jedenfalls, wie ich sie mir anhand der bisher veröffentlichten Skills zusammengereimt habe ^^):



Die blaue Netchkuh zwecks Sustain und Schadensbuff immer aktiv halten

Nachladende Falle - Arktisstoß (dieser wird wohl eine ähnliche Wirkung wie der Orkan beim Stamsorc haben und gibt uns zudem Selfheal)

Leistenwechsel

Wachsender Schwarm - Elementare Blockade - Tiefer Riss (geht nach 3 Sekunden hoch)

2 x Kreischender Klippenläufer mit leichten Angriffen dazwischen

Bis dahin sollte der Tiefe Riss ausgelöst worden sein, daher schieben wir diesen nochmal hinterher, wechseln die Leiste, und beginnen wieder von vorne.


Als Ulti auf der Frontbar wird der Nordsturm aufgrund der passiven Fähigkeit ( 8% mehr Magicka) wohl die Sternschnuppe ablösen. Außerdem könnte diese Ulti wohl in Trashmobfights recht nützlich sein.


Ob der Bär nonstop dabei sein und wie überlebensfähig er in Raids sein wird, wird sich noch herausstellen. Nehme an, er wird ne recht hohe Uptime haben und fest in die Rota eingebaut werden (Ulti ca. alle 3 Rotas ready)....aber wiegesagt...ist alles erstmal nur Theorie.


Hier nochmal die Wirkdauer der Skills in Reihenfolge der Rotation, um das alles nochmal etwas verständlicher zu machen:


Blaue Netchkuh 24 sec

Nachladende Falle ca. 13 - 14 sec

Arktisstoß 10 sec

Wachsender Schwarm 10 sec

Elementare Blockade 8 sec

Tiefer Riss 3 sec

und anschließend der Hauptdamageskill Kreischender Klippenläufer


Mir erklären sich bisher manche Morphs noch nicht (z.B. der Klippenläufer, der mehr Schaden macht, wenn man weiter weg steht). An sich würde ich den Hüter nicht als Range DD einordnen, und nen Krebslauf aufgrund diesen Skills in die Rota einzubauen, halte ich für wenig sinnvoll. Der Arktisstoß zielt offensichtlich drauf ab, als Nahkämpfer AoE - Damage zu machen und sich währenddessen zusätzlich zu heilen. Tiefer Riss scheint auch recht effektiv zu sein, wenn man etwas weiter vorne steht. Evtl könnte man auch den Hüter ähnlich wie den Templer mit 2 Schwertern auf der Frontbar und der Blockade auf der Backbar spielen...wir werden sehen.


Ich hoffe, der Build gefällt euch. Über eure Meinungen und Anregungen dazu würde ich mich sehr freuen, da ich selber noch nicht zu 100% weiß, wie man diese Klasse wohl am effektivsten spielen wird.
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  • 5
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  • Craft 0
  • Warfare 0
  • Fitness 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

  • No Set selected


  • No passive abilities selected

Set parts

Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.

Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment

1. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

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Comments (3)

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Report    01/10/2020 17:16:05 | #3
Flamme
Hallo spiel auch Hütter dd magicka hochelf .habe Monster Set zahn und valkyn skorya und Rüstung falscher Gott normal, ginge waffne mutter träne . deine Rota bzw die Skills in deiner leiste geht das auch mit meinem charackter oder eher anders . meine id is @ Flämchen würde mich über eine Antwort freuen .
Report    09/19/2017 21:39:38 | #2
Temeraire09
Ich würde den Bären gegen die Zerstörungsstab-Ultimative austauschen^^ sonst ist alles sehr gut!
Report    08/11/2017 13:41:00 | #1
arconkay
Naja der bär bringt so leider nichts.

bei waffen wechsel verschwindet der leider wieder.