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Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Lame noire - Stamina - DPS corps à corps

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
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  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Rougegarde
Classe
Lame noire
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Rallen
J'aime
1
Mise a jour
Patch 2.4.4
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

----------- Ceci est mon premier build, donc soyez indulgent ! ^^ -----------

Bonjour, ce build basé sur la stamina n'a pour but que de faire des dommages, la première barre de skill est pour le 1vs1, particulièrement les boss, alors que la seconde c'est pour les cibles multiples.

--- Barre 1 : épée à deux mains ---

- Embuscade : Parfait pour se rapprocher rapidement d'un ennemi, de le sonner pendant 2s et d'avoir un bonus de 20% de dommage sur la prochaine attache, à utiliser avant un ultime.

- Attaque surprise : Notre attaque spammable au corps à corps, enchainer une attaque légère et immédiatement cette compétence, l'animation de l'attaque légère sera annulé et le DPS sera bien plus grand. De plus, cette compétence réduit la résistance de la cible et avec le passif de la branche des ombres, on gagne de la résistance pendant 4s.

- Attaques siphonnantes : On le garde toujours actif, notre restauration de stamina en dépends.

- Ralliement : Tout comme la précédente, on le garde toujours actif, le bonus de dégât ainsi que le soin constant est très bon pour notre build. Si vous avez besoin de vous soigner, réactivez le immédiatement, vous aurez un heal proportionnel au temps actif de cette compétence. (remis à zéro à chaque activation)

- Chasseur camouflé : Pas grand chose à dire, c'est un très gros bonus à nos chance de coup critique et offre un léger bonus aux attaques surprises.

- Aubéclat parfait : Un bon ultime si on considère juste le coût par rapport aux dommages, un excellent si on ajoute le bonus de dommage passif, l'un des meilleurs si ajoute en plus le passif de la branche de skill de la guilde des guerrier qui augmente encore les dommages, sachant que Chasseur camouflé participe aussi à l'augmentation des dommages.

--- Barre 2 : double dagues ---

- Concentration impitoyable : Augmentation des dommages de 8% et régénération de la vigueur de 10% pendant 20s, en plus on a droit à un tir à l'arc assez puissant toutes les 4 attaques légères, pratique, non ?

- Tornade d'acier : Attaque ayant un très grand rayon d'action, spammable et faisant des dommages amplifiés face aux ennemies blessés. Attention tout de même à votre consommation de vigueur, ça peut partir très vite.

- Extraction de puissance : Les dommages ne sont pas mauvais et on gagne brutalité majeure pendant 20s, de plus le coût n'est pas trop important. Par contre, vous pouvez la remplacer par lame volante / dagues voilés si vous préférez, c'est votre choix.

- Pointes acérées : Une attaque à utiliser au début de chaque combat, la durée est très longue, les dommages s'additionne vite et sur une très grande zone d'action. Parfait pour tout type d'affrontement.

- Ardeur résolue : L'un des rares heal rapide basé sur la vigueur, sur vous avez un problème et que Ralliement ne sera pas d'un grand secours, cette capacité vous sera très utile. De plus, elle affecte aussi vos alliées, ce qui est toujours sympa en donjon.

- Amarre spirituelle : De très bon dommage direct, de bon dommage sur la durée, du soin, 4.5s d'étourdissement et une synergies pas désagréable. En somme, un ultime parfait pour éliminer un groupe de monstre très vite ou pour se soigner en une fois si vous êtes submergé. Il est également utile contre les boss, à ne pas sous estimer.

--- Stuff : ---

Je vous conseille le set de la mère de la nuit pour 5 pièces d'armures hormis le heaume et les épaulières, tenté d'avoir un set heaume / épaulière des indomptables. Toute l'armure devrait être en Divin pour encore augmenter le taux de coup critique, pour l'enchantement il faut de la vigueur, mais n'hésite pas à ajouter de la santé, vous serez tout le temps aux corps à corps.

Pour les bijoux, prenez une valeur sur avec les bagues / collier d'agilités, le bonus de set est très bon, de plus vous devriez enchanter ces trois pièces pour augmenter vos dommages d'armes. Si les bagues d’agilités augmentant la vigueur sont trop chères pour vous (70k actuellement), vous pouvez prendre celle qui augmente votre santé, elles sont bien moins chère mais très utiles tout de même.

--- Autre : ---

- Race : Khajiit - Bosmer - Rougegarde ~~ à choisir suivant vos envies.

- Nourriture / boisson : Je préfère largement de la nourriture augmentant la santé et la vigueur maximal, la magicka n'a aucune utilité pour ce build. Si vous avait assez de ressources max selon vous, passer aux boissons.

- Pierre du mundus : Pierre du voleur pour les chances de coup, il n'y a pas trop d'autre choix valables hormis celui-ci.

- Vampire / loup-garous : Pas très efficace selon moi, mais si vous voulez l'avoir pour le fun, pourquoi pas ? Attention par contre aux faiblesses que ce choix vous apportes.



---------------- Merci à vous d'avoir lu ce build, n'hésitez pas à me donner vos impressions ou si vous avez quelque chose à corrigez ! ----------------
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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