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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Templer Tank

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Pacte de Cœurébène
Race
Nordique
Classe
Templier
Pierre de Mundus
Aucune pierre de Mundus sélectionnée
Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Ewain57
J'aime
0
Mise a jour
Patch 6.0.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Hinweise zum Skillen/ für die Auswahl der Rüstung/Fähigkeiten:

1. Bei den Championspunkten darauf achten, dass ... ,9 abgerundet werden, daher immer auf ganze Zahlen gehen!
2. Nicht mehr als 38.000 Resistenzen (mehr bringt nix, außer es wird geändert)
2.1 Denkt daran, dass die Fähigkeit "Wiederherstellender Fokus" die Resistenz um 5.000 erhöht!
3. Je mehr Leben, desto besser!
4. Absprechen, wegen "Barriere" bei 4er Dungeons gut, bei 12er steht der Tank oft weiter weg, daher evtl. das "Aggressives Signal"




Waffe + Schild + Schmuck:

Male des Keiserreiches (Weisgoldturm)
2 - Gewährt 1206 maximales Leben
3 - Gewährt 1206 maximales Leben
4 - Gewährt 4 % erhaltene Heilung
5 - Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr und Verbündete innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang bis zu 12040 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.

oder Alternativ:

Almalexias Gnade (Cyrodiil)
2 - Gewährt 1164 maximales Leben
3 - Gewährt 1487 Rüstung
4 - Gewährt 1487 Rüstung
5 - Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 20 %, dass Ihr Euch und Verbündete innerhalb von 7 Metern um 2429 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten. (Werte durch Verbesserung steigernd)

oder aber:

Auslaugende R+stung (Gefängnis der Keiserstadt)
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 20 %, eine Wolke auslaugenden Gifts unter dem Angreifer zu erschaffen. Die Wolke verursacht 5 Sekunden jede Sekunde 1560 Giftschaden und heilt Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens. Alle 5 Sekunden kann eine Wolke erschaffen werden.

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Kleidung - Schwer

Grabwächter (unheiliges grab) (Nur wenn ihr wirklich Ressistenzen braucht!!!)
2 - Gewährt 1096 maximale Ausdauer
3 - Gewährt 1206 maximales Leben
4 - Gewährt 1206 maximales Leben
5 - Ihr beschwört beim Blocken eine Steinaura, wodurch Ihr und Eure Gruppenmitglieder abgehärtet werdet, was Eure physische und Magieresistenz um 4430 erhöht. (für alle Verbündeten im großen umkreis!)


Pferfektionierte Kralle von Yolnahkriin (Sonnenspitz)
2 - Gewährt 1206 maximales Leben
3 - Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
4 - Gewährt 1096 maximale Ausdauer
5 - Gewährt 1206 maximales Leben
5 - Wenn Ihr einen Feind verspottet, gewährt Ihr Euch und 11 Gruppenmitgliedern 15 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 129 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.

Bei diesem Set bitte aufpassen. Es ist in Raids sehr sehr gut, aber wenn es 2 Tanks gibt, dass es nicht beide haben. Es ist (Stand Anfang 2020) nicht stackbar. D.h. Wenn es einer hat, reicht das vollkommen aus ;)
als Raid oder auch nur so alternative bietet das:

Yokeda: "Ewiger Krieger": (Hell Rah)
2 - 4% mehr erhaltene Heilung
3 - dauerhaft kleine Ägis, mit 5% weniger erlittener Schaden von NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen.
4 - Gewährt 1206 maximales Leben
5 - 4% mehr erhaltene Heilung
+5 - Fällt Euer Leben im Kampf auf unter 25 %, heilt Ihr Euch um 12500 und erhaltet 100 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten



Monsterset:

Mächtiger Chudan: (Ruinen von Mazzatum)
1 - Gewährt 1487 Rüstung
2 - Gewährt 1206 maximales Leben
2 - Gewährt Euch dauerhaft größere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5280 erhöht.

Als Monsterset gerade in Raids sehr gut. Der Tank ist meist etwas weiter weg von der Gruppe (Boss dazwischen) daher dieses Set.
Ansonsten gäbe es noch Hochwärter. Der ist so ähnlich, aber nur im bereich von 8 Metern für andere Spieler um 3000 Resistenz.

Als Solotank gibt es noch den -
Maschienenwächter: (Dunkelschattenkavernen 2)
1 - Gewährt 129 Lebensregeneration
2 - Wenn Ihr eine Fähigkeit einsetzt, besteht eine Chance von 10 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0.5 Sekunden 550 Ausdauer oder Magicka oder 1.955 Leben bei Euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.


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Fähigkeiten:

"Silberleine"
Ihr könnt Fernkämpfer herziehen. so tun sich DD mit Flächenschaden leichter. Ist aber nicht immer zu gebrauchen!
oder:
"innere Bestie"
Ihr verspottet den Feind auf Entfernung. wird eher in Raids benutzt, wenn ihr viel auf Entfernung machen müsst

"Lodernder-Schild" als Magischer Schutz. "Knochenschild Ausdauerschutz"
Wenn eine Ressource ausgeht, habt ihr immer einen puffer!

"Wiederherstellender Fokus"
gibt allen darauf 5000 Resistenz, zudem stellt er ausdauer her.

"Ritual der Vergeltung"
greift dem Heiler schnell mal unter die Arme. Kostet zwar ordentlich Mana, ist aber ein guter 2. Effekt. zudem entfernt es negative Effekte, und heilt mit Synergie bis zu 9000 und macht bis zu 6000 Schaden in 12m Radius!
Alternativ:
"Ehrung der Toten"
Heilt recht schnell recht viel. Wenn ihr einen schweren Boss habt und einen Schlechten Heiler habt (Leider gibts das auch...)

"Leuchtende Scherben"
geben den DDs und Heiler Ressourcen. Je mehr sie haben, desto einfacher!

"Durchschlag"
zerstört die Resistenz des Feindes um 5000 (gegeneffekt zu Wiederherstellender Fokus) zudem bekommt ihr die Agro des Feindes. ein muss!

"Tiefer schnitt"
der Feind macht 15% weniger schaden, so haltet ihr selbst länger durch und braucht weniger Schilde. Trifft zudem auch alle Feinde dahinter

"Schildsturm"
Ihr prescht vor und bekommt sogar nen Schutzschild gratis. (Der erste Angriff gibt euch ebenfalls agro!)

"Zerschmetternde Waffe" oder "Meditieren"
ist nur in der Leiste wichtig. da ihr durch die Psijik-passiv-Fähigkeit einen Schutz von 5000 beim Blocken bekommt. ist immer gut, wenn alle Ressourcen weg sind und ihr Schaden halten müsst! Letzter puffer!!



Absprache Wichtig! Nicht das 2 dasselbe aktivieren
Ulti:
"Belebende Barriere" (Gut bei Endbosse oder Bosse mit Flächenschaden)
Schützt euch und alle im großen umkreis vor Schaden und das sogar sehr lange! Zusätzlich heilt es euch , falls ihr dabei verletzt worden seid. Gerade wen Bosse Flächenschaden auf alle machen. DD und Heiler halten oft nicht so viel aus...

"Agressives Signal" (Gut bei Bossen oder zwischendurch mal)
Erhöht Ressourcen um 14% und erhöht Krit. Schaden um 15% Hilft DD!
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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