Merken
Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.9
DK Tank light armor - 2.0.5
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
Guuge
Likes
136745
Patchstand
Patch 2.0.2
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Gute Tankfähgikeiten dank Aufrechterhaltung von diversen Schutzzaubern.
Skillleiste 1
1 Innere Wut: Aggro auch über grössere Distanz ziehen und nebenbei Schaden machen.
2 Gehärtete Rüstung: Erhöht die Rüstung und Magieresistenz um 20%. Kurz nach Aktivierung gibts noch einen kleinen Schadensschild
3 Grünes Drachenblut: Elementar zur schnellen Selbstheilung
4 Eruptiver Schild: Schadensschild gegen physische Attacken und verbessert die Heilung durch Drachenblut und Heilstab
5 Absorbierende Magie: Schadensschild gegen Magieangriffe und gibt etwas Magicka zurück beim Blocken von Angriffen
Ulti: Magmaschale: Einer der besten Tank Ultis überhaupt. Verbündete können einen mächtigen Schadensschild erhalten durch die Synergie. Ulti kann sehr gut eingesetzt werden um gefallene Freunde wiederzubeleben.
Skilleiste 2
1 Geistabsaugug: Kann auch mit anderem Skill getauscht werden. Ist aber ein guter Skill um ihn, bei Kampfbeginn, auf den grössten Gegner zu setzen
2 Degeneration: Heilung über Zeit und eine Chance bei gelegentlichen Angriffen noch mehr Heilung zu erhalten.
3 Essenzentzug: Heilung und guter AOE Schaden mit Magicka Rückgewinnung
4 Heilender Schutz: Zur Unterstützung des Heilers wenn gerade kurz Zeit ist
5 Rasche Regeneration: Zur Unterstützung des Heilers wenn gerade kurz Zeit ist
Ulti: Sternschnuppe: Guter Ulti wenn es gerade gut um eure Ressourcen steht. Mit "Innere Wut" Gegner zusammenziehen und dann "wumm". Danach möglichst viele Gegner im Feld halten.
Ausrüstung:
6 Teile leichte Rüstung und 1 Teil (am besten Brust) schwere Rüstung. Die Mischung der Teile ergibt 4% mehr Leben, Ausdauer und Magicka dank "Unerschrockener Eifer" (passiver Skill der Unerschrockenen)
In meinem Fall Kopf und Schulter des Maschinenwächters (riesiger zufälliger Magicka, Leben oder Ausdauer Bonus durch eine Dwemersphere)
5 Teile Hexer Set
1 Teil Torugs Pakt (Waffen auch von Torugs Pakt für höheren Magieschaden)
Wie wird gespielt?
Hauptsätzlich auf der ersten Leiste. Kurz vor dem Kampf Skill 2,3,4 und 5 aktivieren (sicher ist sicher). Dann mit Skill 1 Gegner auf sich ziehen. Falls möglich Skill 1 und 2 von Leiste 2 verteilen.
Angriffe der Gegner im Auge behalten. Gehärtete Rüstung sollte immer aufrecht erhalten werden. Je nachdem ob der Boss/Gegner physischen oder magischen Schaden macht, sollte Skill 4 oder 5 immer aufrecht gehalten werden.
Leben versuchen mit dem Drachenblut auf gutem Niveau zu halten um den Heiler zu unterstützen. Grünes Drachenblut nur Einsetzen wenn das Leben unter ca 75% fällt. Oberhalb sind die Kosten zu hoch und die Heilung zu Minimal.
Bei Gelegenheit Skills von der Leiste 2 brauchen und schwere Angriffe mit dem Heilstab machen um Magicka zu erhalten.
Skillleiste 1
1 Innere Wut: Aggro auch über grössere Distanz ziehen und nebenbei Schaden machen.
2 Gehärtete Rüstung: Erhöht die Rüstung und Magieresistenz um 20%. Kurz nach Aktivierung gibts noch einen kleinen Schadensschild
3 Grünes Drachenblut: Elementar zur schnellen Selbstheilung
4 Eruptiver Schild: Schadensschild gegen physische Attacken und verbessert die Heilung durch Drachenblut und Heilstab
5 Absorbierende Magie: Schadensschild gegen Magieangriffe und gibt etwas Magicka zurück beim Blocken von Angriffen
Ulti: Magmaschale: Einer der besten Tank Ultis überhaupt. Verbündete können einen mächtigen Schadensschild erhalten durch die Synergie. Ulti kann sehr gut eingesetzt werden um gefallene Freunde wiederzubeleben.
Skilleiste 2
1 Geistabsaugug: Kann auch mit anderem Skill getauscht werden. Ist aber ein guter Skill um ihn, bei Kampfbeginn, auf den grössten Gegner zu setzen
2 Degeneration: Heilung über Zeit und eine Chance bei gelegentlichen Angriffen noch mehr Heilung zu erhalten.
3 Essenzentzug: Heilung und guter AOE Schaden mit Magicka Rückgewinnung
4 Heilender Schutz: Zur Unterstützung des Heilers wenn gerade kurz Zeit ist
5 Rasche Regeneration: Zur Unterstützung des Heilers wenn gerade kurz Zeit ist
Ulti: Sternschnuppe: Guter Ulti wenn es gerade gut um eure Ressourcen steht. Mit "Innere Wut" Gegner zusammenziehen und dann "wumm". Danach möglichst viele Gegner im Feld halten.
Ausrüstung:
6 Teile leichte Rüstung und 1 Teil (am besten Brust) schwere Rüstung. Die Mischung der Teile ergibt 4% mehr Leben, Ausdauer und Magicka dank "Unerschrockener Eifer" (passiver Skill der Unerschrockenen)
In meinem Fall Kopf und Schulter des Maschinenwächters (riesiger zufälliger Magicka, Leben oder Ausdauer Bonus durch eine Dwemersphere)
5 Teile Hexer Set
1 Teil Torugs Pakt (Waffen auch von Torugs Pakt für höheren Magieschaden)
Wie wird gespielt?
Hauptsätzlich auf der ersten Leiste. Kurz vor dem Kampf Skill 2,3,4 und 5 aktivieren (sicher ist sicher). Dann mit Skill 1 Gegner auf sich ziehen. Falls möglich Skill 1 und 2 von Leiste 2 verteilen.
Angriffe der Gegner im Auge behalten. Gehärtete Rüstung sollte immer aufrecht erhalten werden. Je nachdem ob der Boss/Gegner physischen oder magischen Schaden macht, sollte Skill 4 oder 5 immer aufrecht gehalten werden.
Leben versuchen mit dem Drachenblut auf gutem Niveau zu halten um den Heiler zu unterstützen. Grünes Drachenblut nur Einsetzen wenn das Leben unter ca 75% fällt. Oberhalb sind die Kosten zu hoch und die Heilung zu Minimal.
Bei Gelegenheit Skills von der Leiste 2 brauchen und schwere Angriffe mit dem Heilstab machen um Magicka zu erhalten.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
Das Schlachtross 0 Die Fürstin 0 Der Fürst 0 -
0
Der Turm 0 Die Liebende 0 Der Schatten 0 -
0
Der Lehrling 0 Der Atronach 0 Das Ritual 0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Leichte Rüstung

- 0
Mittlere Rüstung

- 0
Schwere Rüstung

- 0
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Sphäre des Kriegers
0



Sphäre der Diebin
0



Sphäre des Magiers
0



Um einen Kommentar zu verfassen, musst du eingeloggt sein!
Du kannst dich hier registrieren oder die Loginbox oberhalb der Seite verwenden.