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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.1.5
DK Tank light armor - 2.0.5
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Guuge
Likes
148865
Patchstand
Patch 2.0.2
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Gute Tankfähgikeiten dank Aufrechterhaltung von diversen Schutzzaubern.
Skillleiste 1
1 Innere Wut: Aggro auch über grössere Distanz ziehen und nebenbei Schaden machen.
2 Gehärtete Rüstung: Erhöht die Rüstung und Magieresistenz um 20%. Kurz nach Aktivierung gibts noch einen kleinen Schadensschild
3 Grünes Drachenblut: Elementar zur schnellen Selbstheilung
4 Eruptiver Schild: Schadensschild gegen physische Attacken und verbessert die Heilung durch Drachenblut und Heilstab
5 Absorbierende Magie: Schadensschild gegen Magieangriffe und gibt etwas Magicka zurück beim Blocken von Angriffen
Ulti: Magmaschale: Einer der besten Tank Ultis überhaupt. Verbündete können einen mächtigen Schadensschild erhalten durch die Synergie. Ulti kann sehr gut eingesetzt werden um gefallene Freunde wiederzubeleben.
Skilleiste 2
1 Geistabsaugug: Kann auch mit anderem Skill getauscht werden. Ist aber ein guter Skill um ihn, bei Kampfbeginn, auf den grössten Gegner zu setzen
2 Degeneration: Heilung über Zeit und eine Chance bei gelegentlichen Angriffen noch mehr Heilung zu erhalten.
3 Essenzentzug: Heilung und guter AOE Schaden mit Magicka Rückgewinnung
4 Heilender Schutz: Zur Unterstützung des Heilers wenn gerade kurz Zeit ist
5 Rasche Regeneration: Zur Unterstützung des Heilers wenn gerade kurz Zeit ist
Ulti: Sternschnuppe: Guter Ulti wenn es gerade gut um eure Ressourcen steht. Mit "Innere Wut" Gegner zusammenziehen und dann "wumm". Danach möglichst viele Gegner im Feld halten.
Ausrüstung:
6 Teile leichte Rüstung und 1 Teil (am besten Brust) schwere Rüstung. Die Mischung der Teile ergibt 4% mehr Leben, Ausdauer und Magicka dank "Unerschrockener Eifer" (passiver Skill der Unerschrockenen)
In meinem Fall Kopf und Schulter des Maschinenwächters (riesiger zufälliger Magicka, Leben oder Ausdauer Bonus durch eine Dwemersphere)
5 Teile Hexer Set
1 Teil Torugs Pakt (Waffen auch von Torugs Pakt für höheren Magieschaden)
Wie wird gespielt?
Hauptsätzlich auf der ersten Leiste. Kurz vor dem Kampf Skill 2,3,4 und 5 aktivieren (sicher ist sicher). Dann mit Skill 1 Gegner auf sich ziehen. Falls möglich Skill 1 und 2 von Leiste 2 verteilen.
Angriffe der Gegner im Auge behalten. Gehärtete Rüstung sollte immer aufrecht erhalten werden. Je nachdem ob der Boss/Gegner physischen oder magischen Schaden macht, sollte Skill 4 oder 5 immer aufrecht gehalten werden.
Leben versuchen mit dem Drachenblut auf gutem Niveau zu halten um den Heiler zu unterstützen. Grünes Drachenblut nur Einsetzen wenn das Leben unter ca 75% fällt. Oberhalb sind die Kosten zu hoch und die Heilung zu Minimal.
Bei Gelegenheit Skills von der Leiste 2 brauchen und schwere Angriffe mit dem Heilstab machen um Magicka zu erhalten.
Skillleiste 1
1 Innere Wut: Aggro auch über grössere Distanz ziehen und nebenbei Schaden machen.
2 Gehärtete Rüstung: Erhöht die Rüstung und Magieresistenz um 20%. Kurz nach Aktivierung gibts noch einen kleinen Schadensschild
3 Grünes Drachenblut: Elementar zur schnellen Selbstheilung
4 Eruptiver Schild: Schadensschild gegen physische Attacken und verbessert die Heilung durch Drachenblut und Heilstab
5 Absorbierende Magie: Schadensschild gegen Magieangriffe und gibt etwas Magicka zurück beim Blocken von Angriffen
Ulti: Magmaschale: Einer der besten Tank Ultis überhaupt. Verbündete können einen mächtigen Schadensschild erhalten durch die Synergie. Ulti kann sehr gut eingesetzt werden um gefallene Freunde wiederzubeleben.
Skilleiste 2
1 Geistabsaugug: Kann auch mit anderem Skill getauscht werden. Ist aber ein guter Skill um ihn, bei Kampfbeginn, auf den grössten Gegner zu setzen
2 Degeneration: Heilung über Zeit und eine Chance bei gelegentlichen Angriffen noch mehr Heilung zu erhalten.
3 Essenzentzug: Heilung und guter AOE Schaden mit Magicka Rückgewinnung
4 Heilender Schutz: Zur Unterstützung des Heilers wenn gerade kurz Zeit ist
5 Rasche Regeneration: Zur Unterstützung des Heilers wenn gerade kurz Zeit ist
Ulti: Sternschnuppe: Guter Ulti wenn es gerade gut um eure Ressourcen steht. Mit "Innere Wut" Gegner zusammenziehen und dann "wumm". Danach möglichst viele Gegner im Feld halten.
Ausrüstung:
6 Teile leichte Rüstung und 1 Teil (am besten Brust) schwere Rüstung. Die Mischung der Teile ergibt 4% mehr Leben, Ausdauer und Magicka dank "Unerschrockener Eifer" (passiver Skill der Unerschrockenen)
In meinem Fall Kopf und Schulter des Maschinenwächters (riesiger zufälliger Magicka, Leben oder Ausdauer Bonus durch eine Dwemersphere)
5 Teile Hexer Set
1 Teil Torugs Pakt (Waffen auch von Torugs Pakt für höheren Magieschaden)
Wie wird gespielt?
Hauptsätzlich auf der ersten Leiste. Kurz vor dem Kampf Skill 2,3,4 und 5 aktivieren (sicher ist sicher). Dann mit Skill 1 Gegner auf sich ziehen. Falls möglich Skill 1 und 2 von Leiste 2 verteilen.
Angriffe der Gegner im Auge behalten. Gehärtete Rüstung sollte immer aufrecht erhalten werden. Je nachdem ob der Boss/Gegner physischen oder magischen Schaden macht, sollte Skill 4 oder 5 immer aufrecht gehalten werden.
Leben versuchen mit dem Drachenblut auf gutem Niveau zu halten um den Heiler zu unterstützen. Grünes Drachenblut nur Einsetzen wenn das Leben unter ca 75% fällt. Oberhalb sind die Kosten zu hoch und die Heilung zu Minimal.
Bei Gelegenheit Skills von der Leiste 2 brauchen und schwere Angriffe mit dem Heilstab machen um Magicka zu erhalten.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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