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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

DK Tank light armor - 2.0.5

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Orque
Classe
Chevalier-dragon
Pierre de Mundus
La Tour - Augmente le maximum d'Endurance de 2023
Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Guuge
J'aime
1
Mise a jour
Patch 2.0.2
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Gute Tankfähgikeiten dank Aufrechterhaltung von diversen Schutzzaubern.

Skillleiste 1
1 Innere Wut: Aggro auch über grössere Distanz ziehen und nebenbei Schaden machen.
2 Gehärtete Rüstung: Erhöht die Rüstung und Magieresistenz um 20%. Kurz nach Aktivierung gibts noch einen kleinen Schadensschild
3 Grünes Drachenblut: Elementar zur schnellen Selbstheilung
4 Eruptiver Schild: Schadensschild gegen physische Attacken und verbessert die Heilung durch Drachenblut und Heilstab
5 Absorbierende Magie: Schadensschild gegen Magieangriffe und gibt etwas Magicka zurück beim Blocken von Angriffen
Ulti: Magmaschale: Einer der besten Tank Ultis überhaupt. Verbündete können einen mächtigen Schadensschild erhalten durch die Synergie. Ulti kann sehr gut eingesetzt werden um gefallene Freunde wiederzubeleben.

Skilleiste 2
1 Geistabsaugug: Kann auch mit anderem Skill getauscht werden. Ist aber ein guter Skill um ihn, bei Kampfbeginn, auf den grössten Gegner zu setzen
2 Degeneration: Heilung über Zeit und eine Chance bei gelegentlichen Angriffen noch mehr Heilung zu erhalten.
3 Essenzentzug: Heilung und guter AOE Schaden mit Magicka Rückgewinnung
4 Heilender Schutz: Zur Unterstützung des Heilers wenn gerade kurz Zeit ist
5 Rasche Regeneration: Zur Unterstützung des Heilers wenn gerade kurz Zeit ist
Ulti: Sternschnuppe: Guter Ulti wenn es gerade gut um eure Ressourcen steht. Mit "Innere Wut" Gegner zusammenziehen und dann "wumm". Danach möglichst viele Gegner im Feld halten.

Ausrüstung:
6 Teile leichte Rüstung und 1 Teil (am besten Brust) schwere Rüstung. Die Mischung der Teile ergibt 4% mehr Leben, Ausdauer und Magicka dank "Unerschrockener Eifer" (passiver Skill der Unerschrockenen)
In meinem Fall Kopf und Schulter des Maschinenwächters (riesiger zufälliger Magicka, Leben oder Ausdauer Bonus durch eine Dwemersphere)
5 Teile Hexer Set
1 Teil Torugs Pakt (Waffen auch von Torugs Pakt für höheren Magieschaden)



Wie wird gespielt?
Hauptsätzlich auf der ersten Leiste. Kurz vor dem Kampf Skill 2,3,4 und 5 aktivieren (sicher ist sicher). Dann mit Skill 1 Gegner auf sich ziehen. Falls möglich Skill 1 und 2 von Leiste 2 verteilen.
Angriffe der Gegner im Auge behalten. Gehärtete Rüstung sollte immer aufrecht erhalten werden. Je nachdem ob der Boss/Gegner physischen oder magischen Schaden macht, sollte Skill 4 oder 5 immer aufrecht gehalten werden.
Leben versuchen mit dem Drachenblut auf gutem Niveau zu halten um den Heiler zu unterstützen. Grünes Drachenblut nur Einsetzen wenn das Leben unter ca 75% fällt. Oberhalb sind die Kosten zu hoch und die Heilung zu Minimal.
Bei Gelegenheit Skills von der Leiste 2 brauchen und schwere Angriffe mit dem Heilstab machen um Magicka zu erhalten.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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