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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.1.5

Magicka Zauberer DD im PVE [ohne Pet] Stand: Elsweyr

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
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Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Hochelf
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Der Lehrling - Erhöht den Magieschaden um 238.
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
Mondgoettin
Likes
2
Patchstand
Patch 4.3.9
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Um eins vorweg zu nehmen, dieser Build ist KEIN Endgame DPS Build. Dieser Build richtet sich nicht an die 2-5% Spieler, die jedem DPS hinterherlaufen, sondern an die Spieler, die einfach nur viel Schaden machen und das Spiel spielen wollen.

Ihr könnt problemlos alle Gruppenverliese in normal und veteran laufen. Auch bei Raids habe ich keine Probleme mit diesem Setup. Einen entsprechenden Build für die Mahlstrom Arena findet ihr separat.

Kopf und Schultern könnt ihr nach belieben tauschen. Wenn ihr lieber mit kompletten Sets spielt, dann tauscht beides entsprechend. Oder aber ihr könnt auch eure Restistenzen höher schrauben, indem ihr zB. die Schulter oder den Kopf vom Skelettpiraten reintauscht. Das ist jedem selbst überlassen.

Sets wie Ilambris zB. sind immer eine gute Wahl.

Rüstung:
- Brust: Netch (leicht, erfüllt, Leben)
- Beine: Netch (leicht, erfüllt, Magicka)
- Schultern: Domihaus (schwer, erfüllt, Magicka)
- Kopf: Grothdarr (mittel, göttlich, Magicka)
- Arme: Julianos (leicht, göttlich, Magicka)
- Gürtel: Julianos (leicht, göttlich, Magicka)
- Schuhe: Julianos (leicht, göttlich, Magicka)
- 2 Ringe: Netch (Magieschaden, Arkan)
- Halskette: Netch (Magieschaden, Arkan)
- 2x Blitzstab: Julianos (nirngeschliffen, Schockschaden)


Speise:
- Einsamkeit-Lachssuppe mit Hirse

Getränk (für Bosse in Inis):
- Essenz der Magiekraft


Hinweise:
- Schwäche gegen die Elemente verringert die Resistenz (zB. bei Bossen)
- Kristallfragmente wird nur genutzt, wenn es progt (leuchtet): Dann wirkt die Fähigkeit sofort (ohne Vorbereitungszeit), erzeugt mehr Schaden und man verbraucht weniger Kosten.
- Durch die Passive "Ausnutzen" in "Dunkler Magie" erhöht sich die Wertung der Chance auf kritische Magietreffer für euch und eure Gruppe bei jeder Aktivierung jeweils 20 Sekunden lang um 1.320.
- Ich spiele eine Hochelfin, da dies mein Mainchar ist und sie mehr Magiekraft besitzt. Wer etwas Probleme mit der Regeneration hat, kann auch Bretonen nehmen (höhere Magickaregeneration und geringere Magickakosten).

Anmerkung zu den Championpunkten:
Die Punkte habe ich meinem persönlichen Stil angepaßt und muss jeder ein wenig für sich variieren. Beispielsweise nutze ich den langen Angriff immer in der Rota, um Magicka aufzuladen. So laufe ich auch nie leer. Entsprechend habe ich auch etwas mehr Punkte in die Angriffsstärke der Stäbe eingesetzt.

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
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  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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