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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Magicka Zauberer DD im PVE [ohne Pet] Stand: Elsweyr

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Domaine aldmeri
Race
Les Hauts Elfes
Classe
Sorcier
Pierre de Mundus
L'Apprenti - Augmente les dégâts des sorts de 238.
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Mondgoettin
J'aime
2
Mise a jour
Patch 4.3.9
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Um eins vorweg zu nehmen, dieser Build ist KEIN Endgame DPS Build. Dieser Build richtet sich nicht an die 2-5% Spieler, die jedem DPS hinterherlaufen, sondern an die Spieler, die einfach nur viel Schaden machen und das Spiel spielen wollen.

Ihr könnt problemlos alle Gruppenverliese in normal und veteran laufen. Auch bei Raids habe ich keine Probleme mit diesem Setup. Einen entsprechenden Build für die Mahlstrom Arena findet ihr separat.

Kopf und Schultern könnt ihr nach belieben tauschen. Wenn ihr lieber mit kompletten Sets spielt, dann tauscht beides entsprechend. Oder aber ihr könnt auch eure Restistenzen höher schrauben, indem ihr zB. die Schulter oder den Kopf vom Skelettpiraten reintauscht. Das ist jedem selbst überlassen.

Sets wie Ilambris zB. sind immer eine gute Wahl.

Rüstung:
- Brust: Netch (leicht, erfüllt, Leben)
- Beine: Netch (leicht, erfüllt, Magicka)
- Schultern: Domihaus (schwer, erfüllt, Magicka)
- Kopf: Grothdarr (mittel, göttlich, Magicka)
- Arme: Julianos (leicht, göttlich, Magicka)
- Gürtel: Julianos (leicht, göttlich, Magicka)
- Schuhe: Julianos (leicht, göttlich, Magicka)
- 2 Ringe: Netch (Magieschaden, Arkan)
- Halskette: Netch (Magieschaden, Arkan)
- 2x Blitzstab: Julianos (nirngeschliffen, Schockschaden)


Speise:
- Einsamkeit-Lachssuppe mit Hirse

Getränk (für Bosse in Inis):
- Essenz der Magiekraft


Hinweise:
- Schwäche gegen die Elemente verringert die Resistenz (zB. bei Bossen)
- Kristallfragmente wird nur genutzt, wenn es progt (leuchtet): Dann wirkt die Fähigkeit sofort (ohne Vorbereitungszeit), erzeugt mehr Schaden und man verbraucht weniger Kosten.
- Durch die Passive "Ausnutzen" in "Dunkler Magie" erhöht sich die Wertung der Chance auf kritische Magietreffer für euch und eure Gruppe bei jeder Aktivierung jeweils 20 Sekunden lang um 1.320.
- Ich spiele eine Hochelfin, da dies mein Mainchar ist und sie mehr Magiekraft besitzt. Wer etwas Probleme mit der Regeneration hat, kann auch Bretonen nehmen (höhere Magickaregeneration und geringere Magickakosten).

Anmerkung zu den Championpunkten:
Die Punkte habe ich meinem persönlichen Stil angepaßt und muss jeder ein wenig für sich variieren. Beispielsweise nutze ich den langen Angriff immer in der Rota, um Magicka aufzuladen. So laufe ich auch nie leer. Entsprechend habe ich auch etwas mehr Punkte in die Angriffsstärke der Stäbe eingesetzt.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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