ESO-Network
ESO-Skillwerkstatt ESO-Datenbank ESO-Raidplanner Garian Metatron

Hilfe / Informationen

Hilfe

  • Klicke oben auf die Icons von Fraktion, Volk und Klasse, um eine Auswahl festzulegen. (Auf die Fragezeichen klicken)
  • Mit einem Linksklick auf eine Fähigkeit kannst du einen Punkt hinzufügen.
  • Mit einem Rechtsklick auf eine Fähigkeit kannst du einen Punkt entfernen.
  • Verzweigungen werden aktiviert sobald mindestens ein Punkt in der Ausgangsfähigkeit vorhanden ist.
  • Klicke auf "Punkte zurücksetzen", um deine verteilten Punkte zurückzusetzen.

Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
Merken
Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Temp

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Hochelf
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Der Lehrling - Erhöht die Magiekraft um 238 (Mit 7 Teilen Göttlich 390)
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
gnimble
Likes
1
Patchstand
Patch 2.7.4
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

New to builds, haven't healed in this game before, just thinking of stuff.
Originally Copied From Another Build, Altered to My Preference. Just a Test Build, Leveling it As I Type.
Sentinel of Rkugamz Monster Set would allow for a bit of stamina regen to the party, which sorcerer seems to lack in any other way.
Necropotence would give massive magicka, therefor spell damage as long as you have your matriarch summoned.
In the case of wanting to give more stamina recovery to the party, one could potentially use the Master's Restoration staff, giving stamina to each person hit with Grand Healing (with first tick). Could potentially also replace using the Sentinel set, making room for a different monster set or a second 5piece
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



Kommentare (3)

Kommentar verfassen
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du eingeloggt sein!

Du kannst dich hier registrieren oder die Loginbox oberhalb der Seite verwenden.
Melden    07.03.2017 - 14:30:34 | #3
UNSeki
gnimble schrieb
yeah, the pet was only on one bar because i got tired while figuring it out and went to bed without doublebarring it.
the only issue i'd have with not using the pet is not having a party "oh shit" heal

Indeed, its a very useful skill for urgency heals. Your build looks really functional now, gj.
Melden    07.03.2017 - 03:51:33 | #2
gnimble
UNSeki schriebIt doesnt make any sense to have a pet slotted in only one bar. Its not practical to summon it everytime you bar swap and you could slot in a better skill instead, like Empowered Ward which gives your group +Mag Regen.

Despite that it is a nice build.

yeah, the pet was only on one bar because i got tired while figuring it out and went to bed without doublebarring it.
the only issue i'd have with not using the pet is not having a party "oh shit" heal
Melden    27.02.2017 - 21:49:20 | #1
UNSeki
It doesnt make any sense to have a pet slotted in only one bar. Its not practical to summon it everytime you bar swap and you could slot in a better skill instead, like Empowered Ward which gives your group +Mag Regen.

Despite that it is a nice build.