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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Temp

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Pacte de Cœurébène
Race
Les Hauts Elfes
Classe
Sorcier
Pierre de Mundus
L'Apprenti - Augmente les dégâts des sorts de 238.
Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
gnimble
J'aime
1
Mise a jour
Patch 2.7.4
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

New to builds, haven't healed in this game before, just thinking of stuff.
Originally Copied From Another Build, Altered to My Preference. Just a Test Build, Leveling it As I Type.
Sentinel of Rkugamz Monster Set would allow for a bit of stamina regen to the party, which sorcerer seems to lack in any other way.
Necropotence would give massive magicka, therefor spell damage as long as you have your matriarch summoned.
In the case of wanting to give more stamina recovery to the party, one could potentially use the Master's Restoration staff, giving stamina to each person hit with Grand Healing (with first tick). Could potentially also replace using the Sentinel set, making room for a different monster set or a second 5piece
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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Commentaire (3)

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Rapport    07/03/2017 - 14:30:34 | #3
UNSeki
gnimble schrieb
yeah, the pet was only on one bar because i got tired while figuring it out and went to bed without doublebarring it.
the only issue i'd have with not using the pet is not having a party "oh shit" heal

Indeed, its a very useful skill for urgency heals. Your build looks really functional now, gj.
Rapport    07/03/2017 - 03:51:33 | #2
gnimble
UNSeki schriebIt doesnt make any sense to have a pet slotted in only one bar. Its not practical to summon it everytime you bar swap and you could slot in a better skill instead, like Empowered Ward which gives your group +Mag Regen.

Despite that it is a nice build.

yeah, the pet was only on one bar because i got tired while figuring it out and went to bed without doublebarring it.
the only issue i'd have with not using the pet is not having a party "oh shit" heal
Rapport    27/02/2017 - 21:49:20 | #1
UNSeki
It doesnt make any sense to have a pet slotted in only one bar. Its not practical to summon it everytime you bar swap and you could slot in a better skill instead, like Empowered Ward which gives your group +Mag Regen.

Despite that it is a nice build.