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Skill points

You can get 541 skill points in the game (9.0.5. Nekrom)!
  • Skyshards: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ranks: 50
  • Veteran Dungeons: 0
  • Group Dungeons: 24
  • Public Dungeons: 16
  • Mainstory Quests: 14
  • Quests (All Zones): 49
Favourite
Build Planer is on Patchlevel 9.3.5

[BRAR] Gruppen PVE Heiler Argonier Templer 120K HPS

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
Ebonheart Pact
Race
Argonian
Class
Templar
Mundusstone
The Thief - Increases the Critical Strike rating by 1333 (2182 with 7 Legendary Divine Traits)
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
richwart
Likes
5
Patch level
Patch 2.7.11
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
    • Emperor
    • Support
  • Guild
    • Thieves guild
    • Dark Brotherhood
    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
    • Please select a race in the top menu.
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

nSO 120K HPS https://www.dropbox.com/s/jb2ksmj5khurzsi/Screenshot_20170309_232036.png?dl=0

Vorwort.
Ziel ist es einen Heiler zu kreieren, welcher eine gute Balance zwischen Magicka und dessen Regeneration besitzt, sowohl auch bei Endgegnern ggf. mit finishen kann und gerade so viel Schaden macht um Nebenaufgaben bei Bossen zu erfüllen (Ebenenhämmerin Weißgoldturm Portale schließen). Es sollte einem jedenfalls nie die Magicka ausgehen

Volk und Klasse.
Bei der grundsätzliche Frage zum Volk und der Klasse denke ich dass die Argonier in Verbindung mit der Klasse Templer für Gruppen PVE am besten geeignet sind.
Da das Volk durch das Kind der Hist die passive Fähigkeit „schnellheilend“ besitzt wodurch sich die gewirkte als auch erhaltene Heilung um 5% erhöht.
Die Klasse Templer erklärt sich von selbst durch den Fähigkeitsbaum wiederherstellendes Licht. Die aktiven und passiven Eignungen des Baumes sind für Gruppen PVE unverzichtbar.

Attribute.
Es hat sich bewährt mindestens 20K Lebenspunkte, einschließlich Buffood zu erreichen. Alle weiteren Attributspunkte auf Magicka setzen.

Sets.
5 Teile Wurm, 5 Teile Heiligtum, Kena Schultern. Flammenstab Wurm geschärft. Heilstab Wurm gestärkt.

„Rotation“.
Zwei Spieler werden mit "Mutagen" gebufft. Als zweites benutze ich hauptsächlich bei Bossen den Debuff "Elemtarer Entzug" was die Physische- und Magieresistenz senkt. Dann setze ich "Verlängerntes Ritual". Meisten so, dass der Tank etwa im Zentrum steht oder nach Bedarf. Als nächstes kommt "Heilende Quellen" zum Einsatz, welche direkt auf den Tank gesetzt wird. Das funktioniert am besten, wenn der Tank sich nicht bewegt, selbst wenn er in Ullties steht. Es ist überwiegend nie der Fall den Tank nicht genug heilen zu können. Außerdem profitieren die DD´s genauso davon. Steht der Tank ruhig, ist der Boss ruhig, machen die DD´s mehr DPS! Zwischendurch immer wenn es passt vollaufgeladener schwerer Angriff mit dem Heilungsstab auf den Boss machen (läd Magicka wieder auf). Heilungsspitzen mit "Hauch des Lebens" ausgleichen. Das ganze wiederholen (dieser ganz bis hier beschriebene Ablauf dauert ca. 4s). Alle bis hier genannten Fähigkeiten in der „Rotation“ variiere ich auch gerne nach Bedarf.

Zusätzlich.
Die "Leuchtenden Scherben" haben für mich drei Anwendungen. Einmal kann der Tank über die Synergie Ausdauer und Magicka zurück gewinnen (ggf. auch andere Speiler), zum anderen um AOE auf Mobgruppen mit zumachen und um nervige Fernkampfmobs kurz zu betäuben.

Mystische Kugeln, Synergie füllt Magicka wieder auf.

Zum finishen, wenn es passt, die "Strahlen des Ruhm" verwenden (macht gegen Ende zwischen 10k-17k).
Ulties: Morgenröte und Kriegshorn.
Wenn die Magicka doch mal unter 20% gehen sollte, benutzt ich ab und zu die Essenz der Magicka Tränke.

Buffood.
Orzogas rotes Ftothgar
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Craft 0
  • Warfare 0
  • Fitness 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

  • No Set selected


  • No passive abilities selected

Set parts

Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.

Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment

1. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

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Comments (3)

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Report    12/21/2016 11:45:22 | #3
richwart
Danke für die Feedbacks... werde ich berücksichtigen. @Ragnar versuche mal an die Sets zu kommen.
@kanone Alianzkriegs Ullties steht noch als nächstes an, ist mir aber schon bekannt.
Für die normalen 12 Mann Raids reicht es aber schon ganz gut. Habe mal einen Screenshot ergänzt.
LG
Report    12/20/2016 21:19:35 | #2
Ragnar525
Mal wieder Builds kritisieren Muhahaha ... dein Skillung ist wie frau_kanone bereits gesagt hat ganz gut aber verbesserungswürdig. Deine Sets sind in meiner Meinung nach nur für 4 Mann Dungeons nützlich da du kaum Support (Wurm, Magiekraftheilung(bestes Set für Heiler!!!), Zwielichtgenesung etc) zur Verfügung stellst. Ohne sowas wirst du meistens, wie ich selber leider festgestellt habe, nicht in 12 Mann Raids oder vDSA mitgenommen da viele einfach solche Unterstützung bieten. Z.B mein Argonier Templar trägt 5 Magiekraftheilung, 5 Wurm und 1 Kena Teil und ich komm mit Fokus+Tränke wunderbar zurecht. Für viele Leute die noch nicht daran kommen muss ich sagen ist es jedoch eine gute Alternative. Für weitere Fragen kannst mich ingame unter @Ragnar525 gern anschreiben :)
Report    12/20/2016 13:36:57 | #1
frau_kanone
Solider Heiler Build..noch ein paar Inputs:

Schalte dir unbedingt noch die beiden Ultimates vom Allianzkrieg (Aggressives Signal und Erfrischende Barriere) frei. Ritual der Vergeltung würde ich den anderen Morph nehmen, verlängertes Ritual. Auch bei der grossen Heilung ist heilende Quellen zu bevorzugen, wegen der Magicka welche du zurück bekommst. Ausserdem lassen sich diese stacken, also ist es irrelevant, wie lange die Wirkdauer ist. Auch bei Schwäche gegen die Elemente unebdingt den anderen Morph, elementarer Entzug nehmen. Skills welche du noch freischalten, bzw. in die Rota nehmen könntest: Kampfgebet, Geistabsaugung, Macht des Lichts.

Viel Spass weiterhin beim Heilen :)
Grüsse
Kanone