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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.1.5

MagBlade Ackercheck Horns of the Reach

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Pacte de Cœurébène
Race
Les Elfes noirs
Classe
Lame noire
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Ackercheck
J'aime
4
Mise a jour
Patch 3.0.10
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Last Update: 28.08.2017

Rasse: Dunmer / Dunkelelf bzw ab Horns of the Reach auch Hochelf mit zwei Blitzstäben

Equip: Verschiedene Möglichkeiten und ab Horns of the Reach (s.u.) noch eine weiter Equip Möglichkeit.
Kombinationen aus Äther (3-4) ODER Mondtänzer (3-4) plus Brandzauberwerber (5) ODER Verletzender Magier (5), möglich. Monsterset: Grothdarr, Illambriss, Valkyn Skoria. Empfohlene Waffen Mainbar geschärfter Blitzstab MSA, Backbar wenn möglich Maelstromflammenstab geschärft. Supportset (neuer Raid) Meister Architekt.
Illambirss ist seit Morrowind effizienter als vorher, trotzdem macht Grothdarr mehr Schaden. Valkyn Skoria hat den großen Vorteil weil es euch auch noch Leben gibt und ihr im Raid auf Range gehen könnt. Sollte es im Raid also notwendig sein (zu viele Nahkämpfer) zieht ihr Valkyn an und geht auf Distanz.

WICHTIG (Passiva Nutzung!!!):
Regel 1: Eine Fähigkeit aus dem Auslaugen MUSS immer auf jeder Bar sein (Magica plus 8%)
Regel 2: Eine Fähigkeit aus dem Meuchelmord MUSS immer auf jeder Bar sein (Crit Chance 2% pro Fähigkeit + 10% Crit Schaden)
Regel 3: Eine Fähigkeit aus dem Zerstörungsstab MUSS immer auf jeder Bar sein (8% Single Target Damage)

Horns of the Reach:
Mit dem neuen kleinen Addon gibt es nun auch eine andere Equip Möglichkeit. Dieses Equip ist leichter zu farmen bzw herzustellen. Dieses Setup macht auch ein wenig mehr DPS.
Das Setup besteht aus 5 Teilen Julianos in göttlich (herstellbar) und 5 Teilen Unfehlbarer Magierin (Äther) in göttlich ) und einem Teil des Monstersets Molag Kena (WGT Helm oder Schultern über tägliche der Unerschrockenen). Die Waffen sind beide in erfüllt (Verzauberung evtl Magiekraft, Schock oder auch Magieabsorbieren). Ein vorhandener MSA Stab sollte erfüllt oder präzise sein. Frontbar Feuer, Backbar Blitz.


CPs mit Horn of the Reach:
Ritual:
75 Thaumaturge
Lehrling
58 Elementar Experte
44 Elfenblut
43 Magieerosion
Schatten
50 Tumbling
22 Shadow Ward
Liebende
49 Arkanist
49 Tenazität
Turm
50 Kriegsherr
Krieger
Passt das an Raids, Inis, Spielweise individuell an

Mundus: Der Lehrling

Eure AE wird beim Trash jetzt auch eher von durchgezogenen Angriffen mit dem Blitzstab bestimmt. Essenzsog kostet einfach sehr viel und ich werde wahrscheinlich komplett auf diesen Verzichten.

Für die Maelstrohmarena:
Regel 1-3 sind dann nicht mehr unbedingt wichtig. Es geht auch eher ums Überleben. Auf den Leisten ist manchmal weniger mehr, damit man den Überblick nicht verliert. Daher verzichtet auf die Falle und nehmt den Schild aus der leichten Rüstung. Selfheal sollte über Seelenschlingen erfolgen. Ihr nehmt dafür Kraftimpuls raus. Wer noch mehr Heal und Speed will, kann den Windenden Pfad in den Heilenden Morphen. Halte ich nicht für notwendig, da Selfheal ausreichend ist.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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