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Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Magicka Zauberer Pet-Build Mahlstrom Arena

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Les Hauts Elfes
Classe
Sorcier
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Sanenga
J'aime
11
Mise a jour
Patch 2.7.4
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Hallo ihr Zauberer!

Da ich einige Anfragen bekommen habe für einen effektiven und leichten Mahlstrom Build habe ich mich dazu entschlossen einen zu machen. Fangen wir direkt an!



Rüstung:
Kopf - Infernaler Wächter (Schwer) (Max Magicka vz)
Schultern - Infernaler Wächter (Mittel) (Max Magicka vz)
Brust - Nekropotenz (Leicht) (Max Magicka vz)
Hose - Nekropotenz (Leicht) (Max Magicka vz)
Hände - Nekropotenz (Leicht) (Max Magicka vz)
Gürtel - Nekropotenz (Leicht) (Max Magicka vz)
Schuhe - Nekropotenz (Leicht) (Max Magicka vz)

Schmuck:
Hals - Mondtänzer (Magiekraft vz)
Ring - Mondtänzer (Magiekraft vz)
Ring - Mondtänzer (Magiekraft vz)

Waffen:
Blitzstab - Mondtänzer (Magiekraft vz)
Feuerstab - Mahstrom Stab (Mahlstrom vz)




Alternativ:

Kopf - Julianos (Schwer) (Max Magicka vz)
Schultern - Julianos (Mittel) (Max Magicka vz)
Brust - Nekropotenz (Leicht) (Max Magicka vz)
Hose - Nekropotenz (Leicht) (Max Magicka vz)
Hände - Nekropotenz (Leicht) (Max Magicka vz)
Gürtel - Nekropotenz (Leicht) (Max Magicka vz)
Schuhe - Nekropotenz (Leicht) (Max Magicka vz)

Schmuck:
Hals - Willenskraft (Magiekraft vz)
Ring - Willenskraft (Magiekraft vz)
Ring - Willenskraft (Magiekraft vz)

Waffen:
Blitzstab - Julianos (Feuerschaden vz)
Feuerstab - Julianos (Magiekraft vz)



Wo die Sets zu finden sind:
Infernaler Wächter: Stadt der Asche 1 vet & Glirion Unerschrockenen Kiste
Nekropotenz: Gildenhändler & Kluftspitze
Mondtänzer: Schlund von Lorkhaj
Mahlstrom Stab: Mahlstrom Arena
Julianos: Herstellbar
Willenskraft: Gildenhändler



Die Rüstung sollte komplett auf Göttlich sein und die Waffen geschärft, um den maximal möglichen Schaden raus zu holen. Es ist wichtig mit diesem Build so viel Magicka wie möglich raus zu holen, weil der Schaden der Begleiter mit der Maximalen Magicka skaliert.




Die Spielweise ist eigentlich echt einfach und super gut für Einsteiger oder auch zum farmen in der Arena. Die hauptsache ist, dass Ihr immer das Schild und die Woge aktiv haltet um zu überleben. Ihr solltet natürlich auch die Elementare Blockade und den Blitzfluss aktiv halten um den Schaden rauszuholen. Also ich mache das so: Schild, Woge - Waffenwechsel - Blitzfluss, Elementare Blockade - Waffenwechsel - Begleiter 1 Fähigkeit aktivieren, Begleiter 2 Fähigkeit aktivieren, schwerer Angriff mit Blitzstab und so weiter...
Also die Kurzversion nochmal: Buffs aktiv halten, Pets aktiv halten, Bodenflächen aktiv halten, schweren Angriff spamen. Ganz einfach, oder? Man sollte sich trotzdem auf einige Tode gefasst machen, wenn man noch nicht in der Mahlstromarena geübt ist. Aber dieses Build sollte eigentlich das üben total vereinfachen, da man einen mega Schild hat, guten Selfheal und gar keine Magicka-Probleme.
Ultimate-Technisch benutzt Ihr hauptsächlich die Zerstörungsstabulti, weil die viel mehr Burstschaden verursacht als Sternschnuppe und hat auch zusätzlich einen großen Radius. Die Sternschnuppe in der Hauptleiste dient eigentlich nur dazu, euch mehr Max Magicka + Magicka Reg zu geben durch die Magiergilden-Passiven.



Bufffood technisch solltet Einsamkeit-Lachssuppe mit Hirse benutzen (gibt Max Leben + Max Magicka). Als Trank funktioniert hier Essenz der kritischen Zaubertreffer am besten (gibt eine erhöhte Krit-Chance für die Laufzeit (die man braucht weil man ohne das Magierlicht spielt) und zusätzlich stellt man Max Leben und Magicka wieder her.



Falls ich irgendetwas vergessen habe, könnt Ihr mir gerne bescheid sagen. Ansonsten, viel Spaß mit meinem Build und ich freue mich über Feedback :)

@Sanenga aka Bosangero
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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Commentaire (5)

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Rapport    16/06/2017 - 19:15:35 | #5
Sanenga
Calda schrieb
Sanenga schrieb
Calda schriebAchja, und das Mondkalb? Nicht vielleicht doch den Arkanist?

Hey! Es ist aktuell immer noch spielbar, allerdings muss man die CP halt anpassen. Ich werde das im laufe der nächsten Tage erledigen :)



Meine Frage bezog sich mehr darauf, dass die 100 Punkte beim Mondkalb ja Ausdauerregeneration bedeuten was ich im Kontext dieses Builds nicht verstehe. Der Arkanist wäre ja Magickaregeneration. Ich vermutete einen falschen Klick :D aber vielleicht ist das auch alles richtig und ich checke es nur nicht.


Durch die CP-Baum Umstellung hat sich halt einiges verändert bzw die Punkte habe ich definitiv in Arkanist damals gesetzt gehabt vor Morrowind. Kann sein dass durch die Umstellung jetzt halt automatisch da reingesetzt wurden.
Rapport    15/06/2017 - 18:26:53 | #4
Calda
Sanenga schrieb
Calda schriebAchja, und das Mondkalb? Nicht vielleicht doch den Arkanist?

Hey! Es ist aktuell immer noch spielbar, allerdings muss man die CP halt anpassen. Ich werde das im laufe der nächsten Tage erledigen :)



Meine Frage bezog sich mehr darauf, dass die 100 Punkte beim Mondkalb ja Ausdauerregeneration bedeuten was ich im Kontext dieses Builds nicht verstehe. Der Arkanist wäre ja Magickaregeneration. Ich vermutete einen falschen Klick :D aber vielleicht ist das auch alles richtig und ich checke es nur nicht.
Rapport    15/06/2017 - 09:52:08 | #3
Sanenga
Calda schriebAchja, und das Mondkalb? Nicht vielleicht doch den Arkanist?

Hey! Es ist aktuell immer noch spielbar, allerdings muss man die CP halt anpassen. Ich werde das im laufe der nächsten Tage erledigen :)
Rapport    07/06/2017 - 13:46:20 | #2
Calda
Achja, und das Mondkalb? Nicht vielleicht doch den Arkanist?
Rapport    06/06/2017 - 18:53:14 | #1
Calda
Hey, ich spiele den Build aktuell in der Alternativvariante mit 300 CP und komme sehr gut klar. Gibt es hinsichtlich Morrowind irgendwelche relevanten Umstellungen? Was ich so an Patchnotes gesehen habe scheint die Gear nach wie vor gut, aber evtl wäre hinsichtlich der CP noch was drin?